Lord Dostojnik (Podniebna Latarnia)
Najlepsi stratedzy potrzebują bezwzględnego poddaństwa potężnych armii swojego wielkiego miasta.Każdym z większych miast Wielkiego Kataju zarządza Lord Dostojnik z ramienia Smoczego Cesarza. Są nimi najmądrzejsi spośród kobiet i mężczyzn, biegli zarówno w kwestii polityki, jak i sztuki wojennej. Jako znakomici stratedzy, Lordowie Dostojnicy często nadają tempo bitwie jeszcze przed jej rozpoczęciem, zaskakując nieprzygotowanych wrogów prędką mobilizacją swych wojsk. Lordowie Dostojnicy dowodzą zza pleców swej armii wykorzystując wachlarze, sztandary i kolorowy dym – sygnały doskonale znane przez swoich żołnierzy.
Unit Name Lord Dostojnik (Podniebna Latarnia) |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2 |
Land Unit Group Parents Lordowie |
Land Unit Group Latająca machina wojenna |
Caste Lord |
Category Zwierzę bojowe |
Class Dowództwo |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Jednostki 5 |
35040 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword_lord |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 5 |
└ Bonus Hit Points 7000 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Atak w zwarciu 20 |
20 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_cth_sky_lantern |
├ Podstawowa siła broni 20 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 6 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 1 |
Amunicja 50 |
Zasięg 275 |
108 |
├ Missile Weapon wh3_cth_sky_lantern_crane_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_sky_junk_crane_gun_bullet |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 22 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 108 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 12 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Smocza Wola
Smoki od stuleci władały Katajem. Ich cesarscy poddani nigdy nie ośmielili się przeciwstawić ich mocy, dobrze rozumiejąc swoje miejsce i rolę na scenie świata.
Dyscyplina +4 -
Natchniony Napad I
Najbardziej szlachetni, wykształceni i doświadczeni spośród nas posiadają dary nieszablonowego myślenia, dostrzegania bliskiego zwycięstwa oraz, co najważniejsze, mocy podnoszenia na duchu.
Premia do szarży x 120%
Atak w zwarciu +24 -
Natchniona Obrona I
Umiejętność wyprzedzania przeciwników o kilka ruchów daje katajskiej szlachcie znaczą przewagę w kwestii obrony.
Obrona w zwarciu +24
Dyscyplina +16 -
Natchnione Strzelectwo I
Dzięki nauce strzelania, która rozpoczyna się wkrótce po tym, gdy nauczą się chodzić, dostojnicy posiadają pewną rękę i sokole oko, jeszcze zanim osiągną pełnoletniość.
Celność +30
Umiejętność przeładowania +20 -
Taktyk
Strategię i taktykę można poznać poprzez książki, ale wytrenować je da się tylko na polu bitwy.
Obrona w zwarciu +5
Umiejętność przeładowania +5 -
Smocze Oko
Im wyżej wzlecisz, tym dalej sięgać będzie twój wzrok. Bądź niczym smok szybujący ponad spokojnym krajobrazem Kataju.
Dyscyplina +4
Leśny wzrok x 200% -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80%
Atrybuty
-
Jednostka wyłącznie latająca
Ta jednostka cały czas unosi się w powietrzu i nie może lądować. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Amplifikator równowagi: +50%
Ta jednostka zwiększa premię harmonii dla pobliskich jednostek o +50%. Aktywna będzie tylko najwyższa z dostępnych premii. - Jednostka wyłącznie latająca
Ta jednostka cały czas unosi się w powietrzu i nie może lądować.