Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zachodnie Prowincje / Jednostki / Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy Zachodnie ProwincjeZachodnie Prowincje Piechota dystansowa

Chłopscy Łucznicy

Chociaż to tylko skromni wieśniacy, ich strzałami kieruje sam Księżycowy Smok.

W Wielkim Kataju, łucznictwo i sztuka walki bronią dystansową jest tradycyjnie domeną kobiet. Choć mężczyźni mogą być – i są – częścią oddziałów strzeleckich cesarstwa – przeważnie ci wyposażeni w broń czarnoprochową – to zdecydowaną większość oddziałów łuczniczych i kuszniczych stanowią kobiety. Taki obrót spraw Kataj zawdzięcza Księżycowej Smoczycy Quai Yin, niezrównanej łuczniczce, która przez stulecia zachęcała dziewczęta z całego Kataju do ćwiczenia umiejętności strzeleckich, wspierając ich dążenia swą magią.

Chłopscy Łucznicy

Unit Name

Chłopscy Łucznicy

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_bow_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_cth_infantry_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

46

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

45

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

13

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

3

Amunicja

22

Zasięg

140

Siła pocisków

14

├ Missile Weapon

wh3_cth_peasant_bow_arrow

├ Projectile

wh3_cth_peasant_bow_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

14

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

1

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Równowaga Bojowa: Yin
    Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
    Prędkość x 106%
    Dyscyplina +6
    Umiejętność przeładowania +12

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Yin
    Ta jednostka liczy się jako Yin na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.

Wady i zalety

  • Równowaga: Yin
    Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yin – otrzymuje ona premie do umiejętności przeładowania i dyscypliny w pobliżu jednostek Yang.
  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.