Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zachodnie Prowincje / Jednostki / Artylerzyści Żurawia
Artylerzyści Żurawia Zachodnie ProwincjeZachodnie Prowincje Piechota dystansowa

Artylerzyści Żurawia

Tylko najsilniejsze spośród dusz przetrwają wytworne salwy precyzyjnej artylerii Nan-Gau.

Produkcja broni palnej, z rozkazu Smoczego Cesarza, odbywa się głównie w Nan-Gau. Odlewnie Zadymionego Miasta produkują olbrzymie ilości broni każdego rodzaju. Jednym z najpopularniejszych wariantów jest Żuraw – broń o długiej lufie, często niesiona przez dwóch żołnierzy z Nan-Gau, przymocowana do pawęża, aby zapewnić lepszą celność. Wykorzystanie na szeroką skalę pozwala powalić z wielkiej odległości całe formacje wroga lub eliminować wrogich przywódców i potwory seriami celnych strzałów.

Artylerzyści Żurawia

Unit Name

Artylerzyści Żurawia

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Specjalistyczna piechota miotająca

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

300

Jednostki

32

Punkty zdrowia

4320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_weapon_team_rifle_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_weapon_team_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

127

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_65_wood

Szansa na zablokowanie ostrzału

65

Dyscyplina

50

Prędkość

30

└ Man Speed

30

Atak w zwarciu

12

Obrona w zwarciu

18

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

22

Zasięg

275

Siła pocisków

34

├ Missile Weapon

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_crane_gun_bullet

Podstawowe obrażenia od ostrzału

6

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

35

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

12

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Równowaga Bojowa: Yin
    Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
    Prędkość x 106%
    Dyscyplina +6
    Umiejętność przeładowania +12

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Yin
    Ta jednostka liczy się jako Yin na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.

Wady i zalety

  • Równowaga: Yin
    Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yin – otrzymuje ona premie do umiejętności przeładowania i dyscypliny w pobliżu jednostek Yang.
  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.