Nefrytowi Wojownicy
Harmonię znajdują w kamieniu i stali, a ich umysły są uporządkowane tak samo, jak ich wspaniale opancerzone szeregi.Każde katajskie miasto utrzymuje swoją własną, stałą armię. Dzięki jego bogactwu, oddziały tych armii są wyposażone w najlepsze pancerze i broń. Dzierżą one sztandary z godłem swojego miasta oraz symbolem smoka, któremu to miasto podlega – a wszystko to pod ikoną Niebiańskiego Smoka, władcy całego Kataju. Jako że służą w obronie cesarstwa, znani są jako Nefrytowi Wojownicy, bowiem kamień ten jest przez Smoczego Cesarza uważany za święty symbol nieugiętej natury jego królestwa.
Unit Name Nefrytowi Wojownicy |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_jade_warriors_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 500 |
Koszt utrzymania 125 |
Jednostki 120 |
8280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cth_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 61 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_chainmail_80 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 35 |
Dyscyplina 64 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Atak w zwarciu 24 |
34 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_jade_warrior_sword |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 12 |
Umiejętności
-
Równowaga Bojowa: Yang
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Atak w zwarciu +4
Obrona w zwarciu +6
Dyscyplina +6 -
Postawa Obronna
Bądź niczym góra: nie do ruszenia, z czasem coraz silniejsza i niemal niemożliwa do zdobycia.
Odporność na szarżę x 110%
Odporność na szarżę x 125%
Pancerz +10
Atrybuty
-
Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Yang
Ta jednostka liczy się jako Yang na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Równowaga: Yang
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yang – otrzymuje ona premie do obrony w zwarciu i dyscypliny w pobliżu jednostek Yin.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |