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Senhor Magistrado (Balão Celeste) As Províncias do OesteAs Províncias do Oeste Senhores

Senhor Magistrado (Balão Celeste)

O mestre-estrategista exige lealdade absoluta dos vastos exércitos da grandiosa cidade regida por ele.

Nas maiores cidades da Grande Cathay, um Senhor Magistrado governa em nome do Imperador Dragão. Esses astutos indivíduos navegam com igual desenvoltura nas águas traiçoeiras da política e nos mares revoltos das guerras. Os Senhores Magistrados ditam os rumos da batalha antes mesmo dela começar, pois possuem notória perícia tática. Por meio da rápida mobilização de tropas, eles surpreendem os inimigos. Os Senhores Magistrados lideram na retaguarda do exército, usando leques, estandartes e fumaça colorida para regerem as unidades.

Senhor Magistrado (Balão Celeste)

Unit Name

Senhor Magistrado (Balão Celeste)

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_2

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Máquina de Guerra Voadora

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

900

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

5

Vida

35040

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_sword_lord

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

7000

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

34

└ Man Speed

34

At. Corpo a Corpo

20

Def. Corpo a Corpo

20

Força da Arma

26

├ Melee Weapon

wh_main_cth_sky_lantern

Dano da arma (base)

20

Dano perfurante da arma

6

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

1

Munição

50

Alcance

275

Força de Projéteis

108

├ Missile Weapon

wh3_cth_sky_lantern_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_sky_junk_crane_gun_bullet

Dano de projéteis (base)

22

Dano Perfurante (Projéteis)

108

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

12

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Vontade dos Dragões
    Há séculos que os Dragões dominam Cathay. O poder deles jamais será questionado pelos súditos do império, que compreendem perfeitamente seus lugares e funções no mundo.
    Liderança +4
  • Ataque Inspirado I
    Os mais nobres, letrados e experientes entre nós têm os meios para refletir, a confiança para saber que a vitória está próxima e, mais importante, o poder de inspirar.
    Bônus de Investida x 120%
    At. Corpo a Corpo +24
  • Defesa Inspirada I
    A habilidade de pensar várias jogadas à frente dos seus oponentes dá aos nobres cathayanos uma vantagem singular na defesa.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Mira Inspirada I
    O magistrado aprende a disparar flechas logo após começar a caminhar. Isso garante que ele chegará à idade adulta com grande pontaria e visão de águia.
    Precisão +30
    Recarregar Habilidade +20
  • Estrategista
    Pode-se aprender estratégia e tática em um livro, mas elas só podem ser aperfeiçoadas no campo de batalha.
    Def. Corpo a Corpo +5
    Recarregar Habilidade +5
  • Olho do Dragão
    Quanto mais alto você está, mais longe consegue ver, como os Dragões voando sobre a paisagem harmoniosa de Cathay.
    Liderança +4
    Detecção em Floresta x 200%
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Sempre Voando
    Esta unidade não pode aterrissar, pois está sempre voando.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Amplificador de Harmonia: +50%
    Essa unidade aumenta em +50% o bônus de Harmonia das unidades próximas. Apenas o bônus amplificador mais forte é aplicado.
  • Sempre Voando
    Esta unidade fica sempre voando e não pode aterrissar.