Nefrytowi Lansjerzy
Ich grzmiąca szarża wywołuje ogromny popłoch zarówno w ciasnych uliczkach, jak i w otwartym polu.Ciężką jazdę Kataju stanowią Nefrytowi Lansjerzy, kawalerzyści pochodzący z wielkich miast. Najbogatsze metropolie, takie jak Fu Chow czy Weijin, stać na wielkie kontyngenty Nefrytowych Lansjerów, chociaż i prowincjonalne miejscowości na południu i zachodzie starają się wystawić przynajmniej jeden oddział złożony z tych jednostek. Nefrytowi Lansjerzy są skutecznym narzędziem w otwartym polu, ale w trakcie szkolenia uczą się również walki w ciasnych miejskich uliczkach i potrafią przypuścić druzgoczącą szarżę poprzez wąskie zaułki, mosty i tunele biegnące pod murami i fortyfikacjami.
Unit Name Nefrytowi Lansjerzy |
Main Unit Key wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cav_jade_lancers_0 |
Land Unit Group Parents Jazda i rydwany |
Land Unit Group Jazda szturmowa |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Zwierzę bojowe |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 200 |
Jednostki 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_hr1_warhorse_lance_and_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 30 |
Dyscyplina 64 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 26 |
28 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_jade_lancer_lance |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 9 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 55 |
Umiejętności
-
Równowaga Bojowa: Yang
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Atak w zwarciu +4
Obrona w zwarciu +6
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Yang
Ta jednostka liczy się jako Yang na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Równowaga: Yang
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yang – otrzymuje ona premie do obrony w zwarciu i dyscypliny w pobliżu jednostek Yin. - Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.