Chłopscy Jeźdźcy
Stoicka Kawaleria Kataju to posłuszne mięso armatnie. Niebiański Cesarz jest im wdzięczny za ich poświęcenie.Armie Wielkiego Kataju są nieprzebrane, a Smoczy Cesarz zawsze może liczyć na to, że szeregi jego oddziałów zasilą kolejni chętni do bitki mężczyźni i kobiety. Jeźdźcy stanowią w prowincjach częsty widok, gdyż tak jak w Starym Świecie konie regularnie wykorzystuje się tu jako zwierzęta pociągowe i wierzchowce. Wybitnie mobilne oddziały służą katajskim generałom głównie jako zwiadowcy, choć niekiedy przy ich pomocy odciąga się wrogie jednostki od własnych regimentów lub wabi się je w śmiertelne zasadzki.
Unit Name Chłopscy Jeźdźcy |
Main Unit Key wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cav_peasant_horsemen_0 |
Land Unit Group Parents Jazda i rydwany |
Land Unit Group Jazda |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Zwierzę bojowe |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 100 |
Jednostki 60 |
5040 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_hr1_warhorse_spear |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 76 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 55 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Atak w zwarciu 26 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_horsemen_spear |
├ Podstawowa siła broni 21 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 7 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 36 |
Umiejętności
-
Równowaga Bojowa: Yang
Wszystko musi pozostawać w równowadze: ciemność i światło, księżyc i słońce, pierwiastek kobiecy i pierwiastek męski.
Atak w zwarciu +4
Obrona w zwarciu +6
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Yang
Ta jednostka liczy się jako Yang na potrzeby określenia Równowagi Bojowej.
Wady i zalety
- Równowaga: Yang
Ta jednostka jest traktowana jako jednostka Yang – otrzymuje ona premie do obrony w zwarciu i dyscypliny w pobliżu jednostek Yin. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Mięso armatnie
Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.