Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Skryre / Jednostki / Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy Klan SkryreKlan Skryre Piechota

Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy

Pogrążeni w częściowym obłędzie, zamachują się swymi kadzielnicami, raniąc i zarażając wszystkich dookoła.

Tylko najbardziej szaleńczo oddani z mnichów zarazy otrzymują zaszczyt niesienia kadzielnic zarazy – najbardziej zabójczej broni w zbrojowni klanu Pestilens. Kadzielnica zarazy to pusta w środku metalowa kula z kolcami, przyczepiona do krótkiego łańcucha. W plugawym rytualne mnich zarazy czyta na głos nieprzyjemne, pełne chorób wersy z Księgi Niedoli, umieszczając jednocześnie w kadzielnicy odłamek spaczenia. Dodawana jest to tego nabierka złośliwych zarazków. Wylewa się je prosto na spaczeń. Zapalają się piekielne runy, a diabelska mieszanka zaczyna się powoli gotować, wysyłając zielonkawe macki oparów poprzez otwory umieszczone w ozdobnej żelaznej kuli. Kontakt z mgiełką szkodliwych oparów wydobywających się z kołysanej delikatnie kadzielnicy powoduje, że na skórze pojawiają się wrzody i wypełnione cieczą pęcherze. Gdy używa się kadzielnicy w samym sercu walk, wytwarza ona ogromne zielone obłoki. Wystawienie na działanie tej mgły zarazków wywołuje potworne obrażenia. Płuca ofiary natychmiast wypełniają się szkodliwym płynem, a inne organy zaczynają się rozkładać. Tylko stworzenia całkowicie pozbawione zdrowego rozsądku zbliżają się do tej broni czy, tym bardziej, używają jej w walce. I właśnie tu wkraczają powiernicy kadzielnic mnichów zarazy.

Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy

Unit Name

Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z cepami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

120

Punkty zdrowia

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_monk_censer

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk_censer

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

72

Masa

120

└ Man Mass

120.0000

Pancerz

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

72

Prędkość

42

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

31

Obrona w zwarciu

27

Siła broni

44

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_censer

Podstawowa siła broni

13

Obrażenia broni przebijającej pancerz

31

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

34

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
    Premia do szarży x 110%
    Atak w zwarciu +10
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
    Podstawowa siła broni x 110%

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Kadzielnica Zarazy
    W tej diabolicznej kadzielnicy tlą się sproszkowany spaczeń i najzjadliwsze zarazy. W kontakcie z nimi tak umysł, jak i ciało, ponoszą przerażające obrażenia.
  • Szał
    Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.