Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Skryre / Jednostki / Katapulty Szponu Zarazy
Katapulty Szponu Zarazy Klan SkryreKlan Skryre Artyleria i machiny wojenne

Katapulty Szponu Zarazy

Najlepszym sposobem na dokonanie toksycznych zniszczeń jest wyrzucenie skażenia na wrogów z bezpiecznej odległości!

To na Południowych Ziemiach po raz pierwszy pojawiły się prymitywne machiny, które w czasie bitwy ciskały we wrogów paskudnymi substancjami. Mnisi zarazy nauczyli się dostarczać za pomocą katapult swoje ładunki, które po uderzeniu likwidowały cel w toksycznej burzy. Nieszczęśnicy obryzgani na wpół skrzepniętym płynem szybko zauważają, jak ich skóra pokrywa się martwicą lub połyskującymi bąblami. Pancerz niewiele pomaga w obliczu tak straszliwej broni. Katapulty Szponu Zarazy to wielkie wieżyczki z potężnym ramieniem do ciskania ładunku. Są pchane na odpowiednią pozycję przez zmordowanych akolitów klanu Pestilens. Przypominające szpon ramię katapulty jest potem naciągane, a po zwolnieniu mechanizmu wyrzuca ono paskudną śmierć. Lecąc łukiem do celu, toksyczna półpłynna substancja zostawia za sobą świecący ślad.

Katapulty Szponu Zarazy

Unit Name

Katapulty Szponu Zarazy

Main Unit Key

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

Land Unit Key

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Katapulta

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Jednostki

4

Punkty zdrowia

5028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword

├ Machiny wojenne

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Engine Entity

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

56

└ Bonus Hit Points

43

Masa

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

54

Prędkość

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

15

Obrona w zwarciu

17

Siła broni

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

Podstawowa siła broni

20

Obrażenia broni przebijającej pancerz

6

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

22

Zasięg

400

Siła pocisków

142

├ Machiny wojenne

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_plagueclaw_catapult

├ Projectile

wh2_main_skv_plagueclaw

Podstawowe obrażenia od ostrzału

45

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

105

Podstawowe obrażenia od wybuchu

35.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

70.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

18

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Skażenie Szponu Zarazy
    Sproszkowany spaczeń i najzjadliwsze zarazy znajdują się w amunicji tej katapulty. W kontakcie z nimi tak umysł, jak i ciało, ponoszą przerażające obrażenia.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.