Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Skryre / Jednostki / Skrytobójca
Skrytobójca Klan SkryreKlan Skryre Bohaterowie

Skrytobójca

Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci.

Skaveńscy skrytobójcy stanową elitę klanu Eshin. Nie jest im w stanie dorównać żaden inny wojownik. Nieliczni osobnicy, którzy w ogóle wiedzą o istnieniu tych odzianych na czarno zabójców, boją się ich jak mało kogo. Plotki o nich powtarzane są stłumionym szeptem. Podobno diabły te są niewidzialne i nawet ich cień jest trujący dla innych. Sabotaż, podpalenia, zatrucia – oto zróżnicowany przybornik tych zabójczych agentów. Ich szkolenie jest niezwykle wymagające, co oznacza, że wielu z nich nie dożyje jego końca. Ostatnim egzaminem są samobójcze misje przydzielane przez radę klanu Eshin, nad którą władzę sprawuje lord Sneek, przywódca klanu i jeden z Panów Rozkładu. Po przetrwaniu egzaminu skrytobójca uważany jest za prawdziwego mistrza zróżnicowanej sztuki zabijania.

Skrytobójca

Unit Name

Skrytobójca

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Specjalista od walki w zwarciu

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

200

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3572

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_eshin_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3564

Masa

400

└ Man Mass

400.0000

Pancerz

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

54

└ Man Speed

54

Atak w zwarciu

60

Obrona w zwarciu

35

Siła broni

375

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_assassin

Podstawowa siła broni

225

Obrażenia broni przebijającej pancerz

150

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

40

Umiejętności

  • Trofeum skrytobójcy
    Mistrzowie sztuki zabijania z ukrycia z czasem coraz bardziej doskonalą swoje umiejętności, co nie powinno nikogo dziwić.
    Atak w zwarciu -24
    Obrona w zwarciu -24
  • Skrywające bomby
    W momencie rozbicia bomby wydobywa się z niej chmura czarnego dymu, która skrywa sojuszników i dusi wrogów.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Śliscy
    „Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
    Prędkość x 125%
    Obrona w zwarciu +24

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Obieżyświat
    Ta jednostka nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
  • Fechmistrz
    Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak lordowie lub bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.