Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Klan Skryre / Jednostki / Miotacze Spacz-ognia
Miotacze Spacz-ognia Klan SkryreKlan Skryre Piechota dystansowa

Miotacze Spacz-ognia

Spaczeniowy ogień bucha naprzód, zmieniając wszystkich na swej drodze w bulgoczącą, zwęgloną masę.

Miotacze spacz-ognia to jedne z najbardziej zabójczych narzędzi w arsenale klanu Skryre. To broń tak potężna i niebezpieczna, że uważana jest za szczyt osiągnięć tych genialnych szczurów. Ma ona postać prymitywnego i bardzo niestabilnego miotacza ognia, który wystrzeliwuje skoncentrowany spacz-ogień we wroga lub na wybrany obszar ziemi. Broń ta niemal zawsze przydzielana jest dwuosobowym zespołom skavenów. Jeden z nich taszczy wielki i niestabilny zbiornik paliwa z domieszką spaczenia, a drugi trzyma w dłoniach miotacz i kieruje go na wroga. Wystarczy zmienić pozycję przełącznika, a wypuszczony zostanie strumień paliwa, który zapala się na zielono. Po trafieniu w cel wzmocniony spaczeniem płomień przylepia się do większości powierzchni. Niemal nic nie jest w stanie ugasić tego piekła, gdy zacznie już trawić wroga.

Miotacze Spacz-ognia

Unit Name

Miotacze Spacz-ognia

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Drużyna z Bronią Specjalną

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

550

Koszt werbunku

550

Koszt utrzymania

138

Jednostki

32

Punkty zdrowia

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv1_weapon_team01

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

115

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Pancerz

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

50

Prędkość

38

└ Man Speed

38

Atak w zwarciu

16

Obrona w zwarciu

16

Siła broni

18

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_skavenslaves

Podstawowa siła broni

14

Obrażenia broni przebijającej pancerz

4

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

72

Zasięg

80

Siła pocisków

27

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_warpfire

├ Projectile

wh2_main_skv_warpfire

Podstawowe obrażenia od ostrzału

8

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

Podstawowe obrażenia od wybuchu

20.0000

Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu

7.0000

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

14

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
    Prędkość x 110%
  • W ilości siła
    Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
    Prędkość x 90%
    Obrona w zwarciu +8
    Dyscyplina +6

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Spacz-ogień
    Ci, którzy przeżyją deszcz nieczystych płomieni i uciekają w panice, mogą uważać się za szczęśliwców.
  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.