Zabiják
Co se nevyřeší z dálky jedy a úskoky, vyřeší se zblízka dvěma smrtícími čepelemi.Skavenští zabijáci stojí na pomyslném vrcholu válečníků klanu Eshin a ve své vlastní kastě jsou považováni za elitní zabijáky. Těch několik málo jedinců, kteří o existenci zabijáků oděných v černém vědí, se jich bojí víc než čehokoliv jiného. O tom, jací jsou to hrdlořezové, se hovoří bázlivě a šeptem: ďáblové z klanu Eshin jsou neviditelní a už jen jejich samotné stíny jsou jedovaté. Do svého smrtícího vínku dostali mimo jiné umění sabotáže, žhářství a otravy. Mnozí zabijáci ve výcviku podlehnou příliš náročnému režimu. Poslední zkoušky spočívají v úkolech na život a na smrt, které stanovuje vládnoucí rada klanu Eshin, které předsedá lord Sník, vůdce klanu a jeden z pánů rozkladu. Když zabiják takovou akci přežije, je považován za právoplatného mistra vražedných metod.
Unit Name Zabiják |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_assassin |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
Jednotky 1 |
3572 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_eshin_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3564 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Útok zblízka 60 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_assassin |
├ Základní zranění zbraní 225 |
├ Průrazné zranění 150 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 40 |
Schopnosti
-
Trofej zabijáka
Asi není divu, že ti, co se již v umění tiché smrti trochu vyznají, se s přibývajícím časem a zkušenostmi zlepšují.
Útok zblízka -24
Obrana zblízka -24 -
Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. -
Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
Rychlost x 110% -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Rychlost x 125%
Obrana zblízka +24
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |