Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Har Ganeth / Jednostki / Egzekutorzy z Har Ganeth
Egzekutorzy z Har Ganeth Har GanethHar Ganeth Piechota

Egzekutorzy z Har Ganeth

Z imieniem Khaine'a na ustach i draichami w dłoniach, wyładowują swą furię na polu bitwy.

Har Ganeth to duchowe centrum czczenia Khaine'a. Jest tu wiele kapliczek tego Pana Mordu, a nad nimi góruje potężny gmach wielkiej świątyni. Zanosi się do niej niezliczone ofiary, które są potem składane na ołtarzach. To właśnie w Har Ganeth przeprowadzone zostały pierwsze ceremonie egzekucji. Po wielkim zwycięstwie przeciwko elfom wysokiego rodu strażnicy Har Ganeth zawiedli tysiące jeńców na szczyt świątyni i ścięli im głowy w czasie pełnej rytuałów ceremonii. Widok zakrwawionych głów staczających się po schodach świątyni tak ucieszył mroczne elfy, że od tamtego dnia publiczne egzekucje stały się częstym przedstawieniem w Har Ganeth, gdyż zaczęto skazywać na nie za wiele różnych przestępstw. Każdy kat nosi draich – wybraną przez siebie ceremonialną broń, którą wykuł osobiście pod nadzorem zbrojmistrzów w wielkiej świątyni Khaine'a. Gdy kat przyswaja sobie ten krwawy fach, wyostrza on jednocześnie swoją broń. W tym sensie stanowi z nią jedność. Niektórzy kaci używają ciężkich toporów, inni wolą wąskie miecze. Wszystko zależy od ich zdolności oraz ulubionej metody zabijania. Jednakże bez względu na kształt, bronie te są niezwykle niebezpieczne w walce – mogą przeciąć pancerz, ciało i kość jednym idealnie wykonanym cięciem.

Egzekutorzy z Har Ganeth
Egzekutorzy z Har Ganeth

Unit Name

Egzekutorzy z Har Ganeth

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z wielkimi mieczami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

100

Punkty zdrowia

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_2handed_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_medium_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Pancerz

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

82

Prędkość

31

└ Man Speed

31

Atak w zwarciu

40

Obrona w zwarciu

34

Siła broni

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_greatsword

Podstawowa siła broni

13

Obrażenia broni przebijającej pancerz

29

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

14

Premia do szarży

24

Umiejętności

  • Mistrzostwo mordu
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
    Premia do szarży x 125%
    Atak w zwarciu x 125%
    Dyscyplina +15
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Mistrzostwo mordu
    Bezlitosne, rozszalałe sługi rzezi, które najmniejszy pretekst pchnie do walki. Jednostka ta cieszy się morderczym błogosławieństwem Khaine'a.