Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Har Ganeth / Jednostki / Kruki Khaine'a (Harpie)
Kruki Khaine'a (Harpie) Har GanethHar Ganeth Potwory i bestie

Kruki Khaine'a (Harpie)

Te skrzydlate ucieleśnienia mocy samego Khaine’a opadają swe ofiary, żerując na nich z brutalną zapalczywością.

Harpie to rzadko spotykane skrzydlate bestie, niemal zupełnie nieznane w Starym Świecie. Urządzają sobie legowiska w górach i na morskich klifach, gdzie o wiele łatwiej o zwierzynę. Ich skrzydła, podobnie jak u nietoperza, porasta skóra, chociaż zdarza się, że wyrastają z nich czarne pióra. Dolna część ciała składa się z pokrytych łuskami ptasich nóg zakończonych zakrzywionymi szponami. Główną przyczyną wszelkich spekulacji dotyczących harpii jest jednak ich korpus – od pasa w górę przypominają bowiem ponętną niewiastę o dzikiej, drapieżnej urodzie. Owa aparycja wielokrotnie stanowiła przedmiot sporu między uczonymi, z czego jedni uznają harpie za nieco bardziej inteligentne zwierzęta, inni natomiast dopatrują się w nich wpływów Chaosu. Harpie zazwyczaj próbują atakować dużymi grupami z zaskoczenia, robiąc przy tym świetny użytek ze skrzydeł, by nękać przeciwnika maszerującego lądem.

Kruki Khaine'a (Harpie)

Unit Name

Kruki Khaine'a (Harpie)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Latająca piechota do walki w zwarciu

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

188

Jednostki

60

Punkty zdrowia

5220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu10b_harpy

├ Man Entity

wh2_main_infantry_harpies_blood_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

79

Masa

200

└ Man Mass

200.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

62

Prędkość

48

└ Man Speed

48

Atak w zwarciu

29

Obrona w zwarciu

48

Siła broni

44

├ Melee Weapon

wh_dlc05_bst_harpy_claws

Podstawowa siła broni

32

Obrażenia broni przebijającej pancerz

12

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

20

Umiejętności

  • Uczta dla wron
    Żądza krwi Khaine’a sprawia, że krwiożercze stado zaczyna obłąkańczo skrzeczeć, inspirując jego plugawe manifestacje i dodając im sił.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1