Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Har Ganeth / Jednostki / Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady
Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady Har GanethHar Ganeth Jazda i rydwany

Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady

Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady to mordercy o beznamiętnym wzroku, którzy potrzebują krwi ofiar, by rozluźnić uścisk Slaanesha.

Gdy Malekith po raz pierwszy usłyszał o Przepowiedni Śmierci, jego pierwszy, gniewny cios spadł na Czarnoksiężników Ognia Zagłady z Hag Graef. W obawie przed buntem Wiedźmi Król nałożył na nich klątwę pustki, przez co ich dusze na zawsze zawisły pomiędzy światem śmiertelników i Królestwem Chaosu. Zatem pomimo tego, że pozostałe elfy obawiają się Slaanesha, Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady każdego dnia czują jego czarny uścisk na swoich duszach. Gdy uścisk staje się silniejszy, na ich ciałach ukazują się mroczne runy, a pod ich skórą zaczyna pełzać piekielny ogień.

Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady

Unit Name

Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Magiczna kawaleria

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

60

Punkty zdrowia

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_doomfire_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh2_dlc17_cavalry_rider_standard_blood_doomfire

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

65

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

32

Obrona w zwarciu

28

Siła broni

45

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_warlock_sword

Podstawowa siła broni

32

Obrażenia broni przebijającej pancerz

13

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

40

Umiejętności

  • Mniejszy Pocisk Zagłady
    Niebiosa się otwierają, zsyłając na wroga czarną błyskawicę uformowaną z czystej energii Chaosu.
  • Rozkład Duszy
    Czarodziej włada mocą Shyish i osłabia u wrogów wolę przetrwania bitwy.
    Pancerz -30
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 75%
    Podstawowa siła broni x 75%
  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
    Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 120%
    Premia do szarży x 125%
    Atak w zwarciu x 125%
    Dyscyplina +15
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Atrybuty

  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.