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Exécuteurs de Har Ganeth Har GanethHar Ganeth Infanterie

Exécuteurs de Har Ganeth

Au nom de Khaine et armés de draichs, une brutalité furieuse imprègne le champ de bataille.

Har Ganeth est le centre spirituel du culte de Khaine et accueille de nombreux sanctuaires dédiés au Dieu du Meurtre, dominés par la structure cyclopéenne du grand temple. Des milliers de victimes y sont conduites pour être sacrifiées sur les autels fumants. C'est à Har Ganeth qu'eurent lieu les premiers cérémonials d'exécutions de masse : suite à une victoire éclatante sur une armée de Hauts Elfes qui avait inconsciemment attaqué la ville, des milliers d'Elfes furent conduits au sommet du temple pour y être décapités par ses gardes. Ces mises à mort suscitèrent une telle liesse parmi la population de la ville qu'elles sont devenues l'un des piliers culturels de Har Ganeth. L'arme de choix de ces élus de Khaine est le draich. Chaque draich est forgé par l'exécuteur qui le maniera, sous la supervision des armuriers du grand temple. Au fur et à mesure que l'exécuteur apprend son métier, il affine son arme pour ne faire qu'un avec elle. Certains emploient une lame pesante évoquant la hache, d'autres un espadon acéré, en fonction de leurs goûts personnels. Quoi qu'il en soit, un draich est une arme redoutable, dont le fil acéré peut trancher aussi facilement la chair et les os que l'armure de sa victime, lui portant un coup fatal en un battement de cœur.

Exécuteurs de Har Ganeth
Exécuteurs de Har Ganeth

Unit Name

Exécuteurs de Har Ganeth

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à épée à deux mains

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Unités

100

Points de vie  

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_def_2handed_sword

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_medium_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Masse 

130

└ Man Mass

130.0000

Armure 

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

82

Vitesse 

31

└ Man Speed

31

Attaque en mêlée 

40

Défense en mêlée 

34

Puissance armes 

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_greatsword

├ Dégâts des armes de base 

13

├ Dégâts des armes perforantes

29

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

14

Bonus de charge 

24

Capacités

  • Maîtrise meurtrière
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
    Bonus de charge  x 125%
    Attaque en mêlée  x 125%
    Commandement  +15
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Maîtrise meurtrière
    Frénétiques et sans merci même sans provocation, ces agents du massacre impitoyables honorent brillamment les bénédictions de Khaine.