Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Har Ganeth / Jednostki / Balisty Rozpruwacze
Balisty Rozpruwacze Har GanethHar Ganeth Artyleria i machiny wojenne

Balisty Rozpruwacze

Te pociski uderzają z taką siłą, że jeśli cele przeżyją, z powodu nieuleczalnych ran nie będą się nadawać nawet na niewolników.

Balisty Rozpruwacze są używane na morzu do oczyszczania pokładów statków wroga i na lądzie do koszenia szeregów jego wojowników. Mechanizm sznurów i przeciwwag pozwala rozpruwaczowi wystrzelić grad bełtów lub jeden pocisk dysponujący taką mocą, że może przebić skórę smoka. Bełty mają ząbkowane groty i po trafieniu jest je trudno usunąć z ciała. Ci, którzy zostaną zranieni – ale nie zabici – często są tak potwornie okaleczani przy jego usuwaniu, że nie nadają się już na niewolników. Zostawia się ich, żeby wykrwawili się na śmierć, lub oddaje w krwawe objęcia elfich wiedźm.

Balisty Rozpruwacze

Unit Name

Balisty Rozpruwacze

Main Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Land Unit Key

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

Land Unit Group Parents

Artyleria i machiny wojenne

Land Unit Group

Artyleria polowa

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Jednostki

4

Punkty zdrowia

3536

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword

├ Machiny wojenne

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Engine Entity

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Engine Hit Points

325

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_def_infantry_bolt_thrower_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

55

Masa

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

30

├ Armour

wh2_main_plate_30

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

70

Prędkość

22

├ Engine Speed

22

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

15

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

Podstawowa siła broni

19

Obrażenia broni przebijającej pancerz

5

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

2

Amunicja

24

Zasięg

350

Siła pocisków

136

├ Machiny wojenne

wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

├ Projectile

wh2_main_def_reaper_bolt_thrower_bolt

Podstawowe obrażenia od ostrzału

30

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

120

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Mordercza skuteczność
    Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców.
    Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 120%
    Premia do szarży x 125%
    Atak w zwarciu x 125%
    Dyscyplina +15
  • Wskaźnik morderczej skuteczności
    Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.

Atrybuty

  • Nie biega
    Ta jednostka nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Grad pocisków
    Ta jednostka może zmienić tryb ataku, zamieniając pojedynczy strzał wielkim pociskiem na serię mniejszych. Atak ten jest mniej precyzyjny i efektywny w starciu z dużymi celami, ale rozrzut pocisków może być skuteczniejszy przeciw hordom.