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Mages du Feu Maudit Har GanethHar Ganeth Cavalerie et Chars

Mages du Feu Maudit

Meurtriers au regard vide, les Conjurateurs du Feu Maudit se libèrent de l'emprise de Slaanesh par le sang des autres.

Lorsque Malékith entendit parler de la Prophétie de la Chute, il s'en prit sans attendre aux Conjurateurs du Feu Maudit de Hag Graef. Craignant qu'ils se rebellent contre lui, le Roi Sorcier les condamna à l'insubstantialité. Depuis, leurs âmes errent sans cesse entre le monde mortel et le Royaume du Chaos. Ainsi, alors que les autres Elfes craignent d'être emportés un jour par Slaanesh, les Conjurateurs du Feu Maudit peuvent sentir quotidiennement sa caresse sur leur âme. Tandis que son emprise grandit progressivement, des runes d'un feu noir apparaissent sur leur peau.

Mages du Feu Maudit

Unit Name

Mages du Feu Maudit

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie magique

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Unités

60

Points de vie  

5040

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_doomfire_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh2_dlc17_cavalry_rider_standard_blood_doomfire

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

65

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

32

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

45

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_warlock_sword

├ Dégâts des armes de base 

32

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

40

Capacités

  • Éclair noir inférieur
    Le ciel s'ouvre pour laisser passer un éclair noir et brûlant purement chaotique qui s'abat sur l'ennemi.
  • Dévoreur d'Âmes
    Puisant dans la sombre puissance de Shyish, le Sorcier altère l'instinct de survie de ses ennemis.
    Armure  -30
    Dégâts des armes perforantes x 75%
    Dégâts des armes de base  x 75%
  • Prouesses meurtrières
    Le massacre ! Il n'existe de plus belle glorification de Khaine, le Dieu du Meurtre, ni de manière plus populaire parmi les Elfes Noirs de le vénérer. C'est par la tuerie que les Elfes Noirs s'élèvent au-dessus des autres êtres. Une fois couverts d'assez de sang, leurs prouesses meurtrières augmentent, comme si Khaine lui-même guidait les lames de ses disciples.
    Projectiles perforants  x 120%
    Bonus de charge  x 125%
    Attaque en mêlée  x 125%
    Commandement  +15
  • Indicateur de Prouesses meurtrières
    Après avoir versé assez de sang, les prouesses meurtrières des Elfes Noirs augmentent, comme si Khaine guidait les lames de ses disciples en personne !

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.