Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Mousillon / Unità / Fanteria
Mousillon Mousillon Unità

Fanteria

Fanteria
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
160 Zombi
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_vmp_inf_zombie
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
100 100 25 160 12320 90 0 35 23 5 6 18 3
2
200 I Tributi (Zombi)
Fanteria / Fanteria con spada / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0
I Tributi (Zombi)
Zombi: si trascinano senza spirito e si avvicinano inesorabilmente ai nemici, all'infinita ricerca di carne.
200 200 50 200 15400 90 15 40 25 8 9 18 3
3
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
300 300 75 160 9760 90 20 35 31 18 22 26 6
4
160 Lancieri scheletrici
Fanteria / Fanteria con lancia / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1
Lancieri scheletrici
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
350 350 88 160 9760 90 20 35 31 14 30 24 4
5
160 I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Fanteria / Fanteria con spada / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0
I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo.
475 475 119 160 9760 90 80 45 31 24 29 26 6
6
120 Ghoul delle Cripte
Fanteria / Fanteria con bastoni / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls
Ghoul delle Cripte
I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini.
600 500 125 120 7560 90 10 54 38 32 25 40 16
7
120 I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Fanteria / Fanteria con bastoni / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0
I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita.
800 700 175 120 7560 90 10 64 42 41 32 40 16
8
60 Ombre dei Tumuli
Fanteria / Fanteria con falce / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths
Ombre dei Tumuli
Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali.
850 850 213 60 6240 90 0 45 48 28 26 44 20
9
120 Guardia dei Tumuli
Fanteria / Fanteria con spada / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0
Guardia dei Tumuli
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
850 850 213 120 9840 100 90 50 27 26 36 40 8
10
120 Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con Grandespada / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1
Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
950 950 238 120 9840 100 90 50 27 26 26 42 12
11
120 I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Fanteria / Fanteria con spada / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0
I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Solo il ricordo più fondamentale sopravvive: combattere, e in modo più efficace degli altri gruppi di Nonmorti.
1150 1150 288 120 9840 100 90 60 27 34 45 40 8