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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Tribù Corno Seghettato / Unità / Mostri e bestie
Mostri e bestie
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
450 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
1 Cigor
Mostri e bestie / Artiglieria specializzata / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0
Cigor
Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi.
1550 0 0 1 9800 6500 50 75 39 44 25 450 28 25 400 373
3
16 Minotauri
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0
Minotauri
Una fame feroce guida i Minotauri dotati di ascia nella mischia: fame di guerra e fame di carne.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 34
4
16 Minotauri (Scudi)
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1
Minotauri (Scudi)
Le vittime di un Minotauro vengono smembrate e poi, purtroppo, divorate.
1200 0 0 16 8704 1600 45 75 62 34 45 110 32
5
16 Minotauri (Grandi Armi)
Mostri e bestie / Fanteria Mostruosa Grandi Armi / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2
Minotauri (Grandi Armi)
Un Minotauro, con l'ascia in mano, può tener fronte a decine di nemici con ferocia e furia brutale.
1200 0 0 16 8704 1600 35 75 62 34 32 110 40
6
1 Ecatombe
Mostri e bestie / Mostro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0
Ecatombe
Ingordigia e fame sono tutto ciò che certe bestie conoscono.
2000 0 0 1 10888 6500 50 80 64 57 34 520 46
7
32 Orda di Spinogor
Mostri e bestie / Bestia mostruosa / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0
Orda di Spinogor
Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo.
600 0 0 32 6176 1100 45 55 70 24 18 52 46
8
1 Il Colosso bruto sanguinario (Ecatombe)
Mostri e bestie / Mostro / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0
Il Colosso bruto sanguinario (Ecatombe)
Un appetito talmente vorace non può mai veramente essere saziato.
2550 0 0 1 10888 6500 50 90 64 71 43 520 46
9
1 Jabberslythe
Mostri e bestie / Mostro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0
Jabberslythe
La paura può essere tramutata facilmente in follia.
1700 0 0 1 9220 5500 60 75 65 36 42 450 30
10
1 La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe)
Mostri e bestie / Mostro / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0
La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe)
Ammira il vero volto della follia.
2100 0 0 1 9220 5500 60 85 65 45 52 450 30
11
1 Manticora selvaggia
Mostri e bestie / Mostro volante / wh_dlc03_bst_feral_manticore
Manticora selvaggia
La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida.
800 0 0 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
12
16 Progenie del Caos
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0
Progenie del Caos
I colpi furiosi, che questo orrore sovrannaturale sferra con i suoi arti innaturali, manda tutti incontro al loro destino.
1000 0 0 16 8768 1500 10 100 42 36 28 140 30
13
1 Gigante
Mostri e bestie / Mostro / wh_dlc03_bst_mon_giant_0
Gigante
I Giganti, ebbri d'ira, attaccano il nemico agitando gli arti e spaccano in due sia l'uomo, sia la macchina.
1400 0 0 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
14
80 Mastini da Guerra del Caos
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0
Mastini da Guerra del Caos
Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile.
400 0 0 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
15
60 Arpie
Mostri e bestie / Fanteria corpo a corpo volante / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0
Arpie
Quando le vittime si accorgono che la creatura che plana verso di loro non è una donna, ma una bestia selvaggia e rabbiosa, è già troppo tardi!
500 0 0 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20