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La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe) Tribù Corno SeghettatoTribù Corno Seghettato Mostri e bestie

La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe)

Ammira il vero volto della follia.

Le orrendamente ripugnanti sembianze del Jabberslythe fanno sicuramente vacillare anche il migliore dei comandanti. Un'aura di follia circonda questa creatura alata simile a un rospo, minando la salute mentale di tutti coloro che ne sono testimoni e distorcendone le deboli menti. Dalle fauci spalancate del Jabberslythe protrude una grottesca lingua artigliata mentre sputa bile acida dalla gola. I nemici tremano in sua presenza e rischiano tanto di essere colpiti da uno spruzzo di sangue acido, quanto di finire tra i suoi artigli per poi essere trascinati nelle sue fauci cavernose.

La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe)

Unit Name

La Genitrice Vorbergland (Jabberslythe)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Mostro

Caste

Mostro

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

2100

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

0

Unità

1

Punti salute

9220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc3_dlc17_jabberslythe

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9212

Mole

5500

└ Man Mass

5500.0000

Armatura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

65

└ Man Speed

65

Att. corpo a corpo

45

Difesa corpo a corpo

52

Forza dell’arma

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_jabberslythe_ror

Danni standard da arma

135

Danni penetranti da arma

315

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

25

Bonus carica

30

Abilità

  • Aura di follia
    Coloro che posano gli occhi troppo a lungo sul Jabberslythe perderanno il senno, al punto da ferire se stessi nel tentativo di fuggire.
  • Sanguebile Incandescente
    La bile crudele e zampillante delle ferite di questo Jabberslythe è talmente concentrata da corrodere una solida armatura e sciogliere le carni sottostanti.
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Causa Terrore
    Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]].
  • Spezzarmatura
    L'attacco in grado di spezzare l'armatura [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]] di questa unità può indebolire di molto l'armatura del bersaglio.
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1