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Laurelorn Laurelorn Unità

Cavalleria da tiro e carri

Cavalleria da tiro e carri
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
60 Cavalieri delle Radure
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0
Cavalieri delle Radure
Agili e veloci oltre ogni immaginazione, questi guerrieri con cavalcatura fanno piovere la rovina sulle teste degli avversari.
700 700 175 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
2
60 Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1
Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe)
Veloci e mortali, questi arcieri con cavalcatura usano frecce con punte avvelenate e cariche di magia, in grado di indebolire e rallentare i nemici.
825 825 206 60 4800 100 15 60 35 28 24 28 24 20 150 20
3
24 Cavalcafalchi
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro volante / wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0
Cavalcafalchi
Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile.
1050 1050 263 24 4368 100 15 60 33 30 24 45 46 22 140 39
4
48 Sorelle della Spina
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria magica / wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0
Sorelle della Spina
Le ancelle di Ariel non pensano ad altro che a difendere la propria Regina e la foresta: un dovere eterno, mai messo da parte.
1200 1200 300 48 4896 100 15 85 33 34 33 28 30 18 90 38