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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / La Progenie di Glothal / Unità / Mostri e bestie
Mostri e bestie
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Mastini da Guerra del Caos
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Mastini da Guerra del Caos
Superpredatori corrotti dal Pernicioso potere del Caos che bramano costantemente la carne dei mortali.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
3
40 Furie del Caos
Mostri e bestie / Fanteria corpo a corpo volante / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
Furie del Caos
Queste Furie sono la forma più pura di energia perniciosa e non servono alcun dio del Caos in particolare; con l'infuriare del Grande Gioco, il loro aspetto cambia in base all'equilibrio di potere.
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
24 Rospi della Peste di Nurgle
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
Rospi della Peste di Nurgle
Una bestia demoniaca ricoperta di pus e sporcizia, considerata inferiore persino ai Nurglini e la cui enorme bocca tossica può inghiottire un uomo in un istante.
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
5
16 Strillatori di Tzeentch
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa volante / wh3_main_tze_mon_screamers_0
Strillatori di Tzeentch
Rapidissime bestie del cielo che abbandonano per breve tempo le ondate di magia per svolgere il proprio ruolo negli eterni complotti di Tzeentch.
700 700 175 16 4640 700 30 60 80 26 22 60 22
6
32 Divoratori di Khorne
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Divoratori di Khorne
Cacciasangue primitivi e senza alcuna paura, capaci di braccare una preda per l'eternità.
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
7
1 Bestia di Nurgle
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
Bestia di Nurgle
Qualsiasi altra forma di vita è potenzialmente amica di questa bestia sudicia e pestilenziale, almeno finché, inevitabilmente, non muore.
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
8
12 Mosche della Peste
Mostri e bestie / Bestie da guerra volanti / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
Mosche della Peste
Questi immensi e nauseanti insetti demoniaci fanno a brandelli la carne e divorano le carcasse con abominevole facilità.
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
9
16 Progenie di Khorne
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Progenie di Khorne
Coloro che non riescono a sostenere la potenza e la furia dei doni di Khorne diventano la sua progenie, entità mosse soltanto da una follia distruttrice.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
10
16 Progenie di Nurgle
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
Progenie di Nurgle
L'incarnazione di tutto ciò che è osceno. Una creatura, un tempo mortale, mutata inconcepibilmente dopo aver ricevuto una moltitudine di doni di Nurgle.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
11
16 Progenie di Slaanesh
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Progenie di Slaanesh
Questo essere immondo è l'incarnazione dell'eccesso, un'anima e un corpo incessantemente tempestati da piaceri oscuri.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
12
16 Progenie di Tzeentch
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Progenie di Tzeentch
Il dono del Mutamento portato all'estremo: il ricevente si trasforma in un orrendo ammasso di carne, occhi e bocche urlanti.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
13
24 Cavalieri della Peste di Nurgle
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
Cavalieri della Peste di Nurgle
Rospi della Peste resi schiavi e convertiti in cavalcature da guerra per gli Untori.
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
14
12 Parassiti della Peste di Nurgle
Mostri e bestie / Bestie da guerra volanti / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
Parassiti della Peste di Nurgle
Untori che scendono in battaglia a cavallo di stridenti e ripugnanti Mosche della Peste, bestie demoniache alate tanto rapide quanto indescrivibilmente mostruose.
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
15
1 Altare da Guerra del Caos
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine
Altare da Guerra del Caos
Quando gli dei volgono il loro sguardo sulla battaglia, l'aria attorno all'Altare da Guerra si permea di energia sacrilega.
1200 1200 300 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
16
24 Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle)
Mostri e bestie / Bestie da guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle)
I Baroni si avventurano dal Giardino di Nurgle per inondare il regno mortale con la Malattia del Disfacimento.
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
17
1 Altare da Guerra del Caos di Khorne
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Altare da Guerra del Caos di Khorne
Su ogni spuntone insanguinato dell'Altare da Guerra sono impalati i teschi incisi di rune dei nemici di Khorne.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
18
1 Altare da Guerra del Caos di Nurgle
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Altare da Guerra del Caos di Nurgle
Cosparsi di interiora ronzanti di mosche, gli Altari da Guerra di Nurgle diffondono un'inconcepibile fetore di marciume e carne infestata.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
19
1 Altare da Guerra del Caos di Slaanesh
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Altare da Guerra del Caos di Slaanesh
L'aroma della seta e della carne umana permea questo Altare da Guerra rivestito con la pelle ancora viva dei tributi di Slaanesh.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
20
1 Altare da Guerra del Caos di Tzeentch
Mostri e bestie / Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Altare da Guerra del Caos di Tzeentch
L'Altare da Guerra del Manipolatore è adornato con campanelle d'argento, gabbie di libellule e ossa cristalline, che tintinnano e risuonano della sinfonia degli astri.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
21
12 Diavoli di Slaanesh
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Diavoli di Slaanesh
Questi abomini con la coda di scorpione sono le bestie da caccia di Slaanesh. Il loro incedere può sembrare incerto, ma quando individuano nuove vittime si avventano su di loro con terrificante velocità.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
22
16 Minotauri di Khorne
Mostri e bestie / Fanteria mostruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Minotauri di Khorne
Un Uomobestia con la testa di toro che ha giurato fedeltà a Khorne, poiché nessun altro può assicurargli il sangue caldo e la carne fresca di cui il Minotauro va ghiotto.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34
23
16 Minotauri di Khorne (Grandi Armi)
Mostri e bestie / Fanteria Mostruosa Grandi Armi / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1
Minotauri di Khorne (Grandi Armi)
Minotauri mangiauomini e assetati di sangue che brandiscono antiche armi leggendarie recuperate dai corpi straziati delle loro innumerevoli vittime.
1300 1550 388 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 40
24
1 Signore del Mutamento
Mostri e bestie / Mostro volante / wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0
Signore del Mutamento
Il corpo di questo orrore piumato è distorto dalle energie innaturali che lo attraversano e la sua lingua proferisce soltanto menzogne e inganni.
1500 1700 425 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
25
1 Grifone Dorato della Teurgia (Signore del Mutamento)
Mostri e bestie / Mostro volante / wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror
Grifone Dorato della Teurgia (Signore del Mutamento)
Il più potente dei prescelti del Manipolatore confonde e incanta le sue vittime, prima di avventarsi su di loro e martoriarle senza pietà.
1850 1850 463 1 7028 3500 90 80 54 56 56 420 35
26
1 Strazia Anime (Slaanesh)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Strazia Anime (Slaanesh)
Un Demone decaduto, fuso con un colosso mieti-anime per ottenere una nuova vita.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
27
1 Strazia Anime (Khorne)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
Strazia Anime (Khorne)
Un Demone decaduto, fuso con un colosso mieti-anime per ottenere una nuova vita.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
28
1 Custode dei Segreti
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Custode dei Segreti
Signore del dolore e dello scalpore, questo carnefice ammalia le sue vittime, che uccide con letale precisione mentre implorano di subire altre sofferenze.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
29
1 Assetato di Sangue
Mostri e bestie / Mostro volante / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
Assetato di Sangue
Il più grande dei Demoni di Khorne, un Assetato di Sangue pensa soltanto a cacciare e a fare incetta di teschi in nome del Dio del Sangue.
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
30
1 Grande Immondo
Mostri e bestie / Mostro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
Grande Immondo
Il miglior esemplare della legione marcescente del Re delle Mosche. Un terrificante colosso di sudiciume e pestilenza, che semina distruzione con grande soddisfazione.
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
31
1 Zio Pustola (Grande Immondo)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
Zio Pustola (Grande Immondo)
Come certuni sanno bene, è meglio tenersi ben alla larga dal ventre rigonfio di Zio Pustola se non ci si vuole ritrovare ricoperti di putridume fuoriuscito da chissà dove.
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
32
1 Marchese del Masochismo (Custode dei Segreti)
Mostri e bestie / Mostro / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Marchese del Masochismo (Custode dei Segreti)
"Ho tante bellezze da mostrarti!"
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35
33
1 Pugno Insanguinato di Khorne (Assetato di Sangue)
Mostri e bestie / Mostro volante / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
Pugno Insanguinato di Khorne (Assetato di Sangue)
Il Pugno Insanguinato si distingue dagli altri Assetati di Sangue perché, man mano che riduce i suoi nemici in poltiglia, diventa sempre più forte.
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55