Left Panel
Cavalleria da tiro e carri | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_pistoliers_1 Pistolieri I Pistolieri sono truppe di cavalleria standard, capaci di mantersi mobili mentre preparano colpi potenti da sparare con le proprie pistole. |
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500 | 500 | 125 | 60 | 4080 | 100 | 30 | 50 | 33 | 20 | 14 | 24 | 20 | 12 | 80 | 33 | |||||||
2 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_outriders_0 Staffette Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
3 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_outriders_1 Staffette (Lanciagranate) Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti. |
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800 | 800 | 200 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 61 | |||||||
4 |
Cavalleria da tiro e carri /
Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 Carri da guerra Benché stia diventando ormai obsoleto a causa del grande progresso tecnologico, un carro trainato da cavalli che porta la morte dà sempre un certo senso di sicurezza. |
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875 | 875 | 213 | 4 | 4736 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 35 | 130 | 300 | |||||||
5 |
Cavalleria da tiro e carri /
Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 Carri da guerra (Mortai) Il Carro da guerra può solo aumentare le tue possibilità di vittoria con un mortaio letale montato sopra questo bastione del campo di battaglia. |
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950 | 950 | 238 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 22 | 380 | 108 | |||||||
6 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0 I Confinati (Staffette - Lanciagranate) Nell'ambiente delle aree di confine, caratterizzato da una topografia irregolare, nasce questo tipo di cavalieri speciali. |
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1000 | 1000 | 250 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 52 | |||||||
7 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0 I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri) La progenie del fior fiore della società imperiale, temprata e preparata ai conflitti duraturi. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 4080 | 100 | 50 | 50 | 33 | 26 | 24 | 24 | 30 | 12 | 80 | 42 | |||||||
8 |
Cavalleria da tiro e carri /
Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno) Non farti ingannare, il ruggito del leone rampante è estremamente innocuo rispetto al suo morso. |
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1900 | 1900 | 475 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 75 | 66 | 24 | 17 | 26 | 29 | 16.666666666667 | 250 | 823 | |||||||
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