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Culto di Sigmar Culto di Sigmar Unità

Cavalleria da tiro e carri

Cavalleria da tiro e carri
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
60 Pistolieri
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_pistoliers_1
Pistolieri
I Pistolieri sono truppe di cavalleria standard, capaci di mantersi mobili mentre preparano colpi potenti da sparare con le proprie pistole.
500 500 125 60 4080 100 30 50 33 20 14 24 20 12 80 33
2
60 Staffette
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_outriders_0
Staffette
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
700 700 175 60 4860 100 30 50 33 18 14 24 12 20 130 30
3
48 Staffette (Lanciagranate)
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh_main_emp_cav_outriders_1
Staffette (Lanciagranate)
Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.
800 800 200 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 61
4
4 Carri da guerra
Cavalleria da tiro e carri / Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0
Carri da guerra
Benché stia diventando ormai obsoleto a causa del grande progresso tecnologico, un carro trainato da cavalli che porta la morte dà sempre un certo senso di sicurezza.
875 875 213 4 4736 1300 90 65 66 18 12 26 29 35 130 300
5
4 Carri da guerra (Mortai)
Cavalleria da tiro e carri / Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1
Carri da guerra (Mortai)
Il Carro da guerra può solo aumentare le tue possibilità di vittoria con un mortaio letale montato sopra questo bastione del campo di battaglia.
950 950 238 4 4608 1300 90 65 66 18 12 26 29 22 380 108
6
48 I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0
I Confinati (Staffette - Lanciagranate)
Nell'ambiente delle aree di confine, caratterizzato da una topografia irregolare, nasce questo tipo di cavalieri speciali.
1000 1000 250 48 3984 100 30 50 33 18 14 24 12 18 100 52
7
60 I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
Cavalleria da tiro e carri / Cavalleria da tiro / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0
I Nobili Figli d'Oltremare (Pistolieri)
La progenie del fior fiore della società imperiale, temprata e preparata ai conflitti duraturi.
700 700 175 60 4080 100 50 50 33 26 24 24 30 12 80 42
8
4 I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
Cavalleria da tiro e carri / Carro da tiro / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0
I Leoni Neri (Carri da guerra - Tuono d'Inferno)
Non farti ingannare, il ruggito del leone rampante è estremamente innocuo rispetto al suo morso.
1900 1900 475 4 4608 1300 90 75 66 24 17 26 29 16.666666666667 250 823