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Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos) La Hueste DecadenteLa Hueste Decadente Infantería

Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos)

Con una resistencia tan enfermiza, llevar escudo se convierte en la menor de las preocupaciones de un Bárbaro.

Muchos Bárbaros del Caos ofrecen sacrificios al Señor de la Descomposición como prevención contra la enfermedad, pero hay quienes confían completamente sus almas a su cuidado. Cuando las epidemias asolan las tribus del norte, algunos Caudillos y Chamanes decretan que su única posibilidad de sobrevivir es consagrarse al Señor de la Plaga. A cambio de sus vidas, defienden a Nurgle a sangre y fuego frente a las tribus rivales y los deleznables reinos del sur. Los estigmas de la supervivencia, que portan en su piel pálida y llena de viruelas, probablemente también se marquen con su símbolo de tres círculos.

Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos)

Unit Name

Bárbaros de Nurgle (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

525

Coste de reclutamiento

525

Coste de mantenimiento

131

Unidades

120

Puntos de golpe

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_infantry_mnur_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

77

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

35

└ Man Speed

35

Cuerpo a cuerpo

29

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

30

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mnur_great_weapons

Daño por armas básico

7

Daño por armas perforantes

23

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

22

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Marca de Nurgle
    Una unidad con la [[col:white]]Marca de Nurgle posee:

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.