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Clan Skryre Clan Skryre Unità

Fanteria da tiro

Fanteria da tiro
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
140 Skaven Schiavi con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0
Skaven Schiavi con fionda
Le fionde, usate da una posizione di relativa sicurezza, consentono di osservare i nemici mentre avanzano verso la loro fine.
200 225 56 140 6720 90 0 33 42 6 7 18 4 22 120 9
2
120 Ratti Notturni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_night_runners_0
Ratti Notturni
Questi guerrieri misteriosi lavorano al meglio quando schierati lontani dall'armata principale, perché colpiscono ai fianchi o nei punti vulnerabili e meno protetti.
450 500 125 120 6720 90 10 48 54 24 14 26 12 10 70 17
3
120 Ratti Notturni (Fionde)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_night_runners_1
Ratti Notturni (Fionde)
Sembrano spuntare da sottoterra e investono i nemici con colpi di fionda incessanti e mortali.
450 500 125 120 6720 90 10 48 54 24 14 26 10 22 140 14
4
32 Gettafiamme Warp
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower
Gettafiamme Warp
Il fuoco di Warpietra riduce i bersagli in masse informi, incrostate e gorgoglianti.
550 550 138 32 3936 150 70 50 38 16 16 18 2 72 80 27
5
48 Globadieri del Vento Venefico
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers
Globadieri del Vento Venefico
Quando un globo del vento venefico esplode, chiunque venga colto nel suo raggio morirà di una morte dolorosa e piena di pus.
650 650 138 48 3648 150 100 58 38 18 16 26 6 18 85 40
6
120 Ratti dei Vicoli con fionda
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0
Ratti dei Vicoli con fionda
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
750 750 188 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 10 24 140 18
7
120 Ratti dei Vicoli
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0
Ratti dei Vicoli
Indossano un'armatura leggera e sono agilissime: le squadre letali del Clan Eshin si spostano e uccidono molto velocemente.
750 750 188 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 14 12 70 20
8
120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
825 825 206 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 10 24 140 18
9
120 Ratti dei Vicoli (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1
Ratti dei Vicoli (Veleno)
Sono armati di veleno, perciò anche essere sfiorati da un loro colpo può comportare una morte straziante.
825 825 206 120 6960 90 20 54 54 26 20 28 14 12 70 20
10
32 Cannoni Ratling
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0
Cannoni Ratling
Il Clan Skryre offre una nuovissima tecnologia, benché per guidarla serva però una razza particolare di svitati con istinti suicidi.
850 850 213 32 3936 150 70 50 38 16 16 26 2 15 145 288
11
48 Bombardieri con Globo della Morte
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers
Bombardieri con Globo della Morte
Questi globi del vento venefici, prodotti dal Clan Skryre, contengono una forma ancora più virulenta di gas letale.
900 900 225 48 3648 150 100 58 38 18 16 26 6 18 85 64
12
12 Mortai del Vento Venefico
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0
Mortai del Vento Venefico
Calibrano la mira, aggiustano la gittata e poi "PLUF!", il letale globo di gas di Warpietra va a mietere vittime!
1100 1100 275 12 3936 150 70 50 38 14 16 18 2 14 250 59
13
32 Jezzail a Otturatore Warp
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0
Jezzail a Otturatore Warp
Servono due Skaven per maneggiare con successo questi cannoni dalla lunghezza ridicola, ma la sicurezza non è assicurata!
1000 1200 300 32 3936 150 70 50 42 16 16 26 2 22 275 30
14
32 Spaccadenti (Cannoni Ratling)
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0
Spaccadenti (Cannoni Ratling)
Se vuoi vivere, è meglio tenere la bocca chiusa e la testa bassa.
1050 1050 263 32 3936 150 70 60 38 22 22 26 2 15 145 351
15
32 Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0
Cecchini di Natty Buboe (Jezzail a Otturatore Warp)
Starà pure cadendo a pezzi per davvero, ma questo gruppo disorganizzato ha una precisione nella mira quasi senza eguali.
1300 1300 325 32 3936 150 70 60 42 22 22 26 2 22 275 37
16
12 Cannoni valanga (Globo della Morte)
Fanteria da tiro / Squadra Arma / wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0
Cannoni valanga (Globo della Morte)
Nel tentativo di migliorare il progetto dei classici mortai, il Clan Skryre ha convertito i Globi della Morte di questa Squadra Arma in spaventose munizioni a grappolo.
1500 1500 375 12 3936 150 70 60 38 19 22 18 2 14 250 378