Left Panel
Mostri e bestie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0 Ratti Lupo Zampe rapide e artigli feroci sguinzagliati sul campo di battaglia causeranno sicuramente un violento e sanguinario massacro. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 16 | 30 | ||||||||||
2 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1 Ratti Lupo (Veleno) Chi viene aggredito da questi mostri prega di morire al primo morso, e non tra dolori lancinanti coperto da saliva rabbiosa. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 6640 | 150 | 15 | 34 | 95 | 28 | 19 | 26 | 30 | ||||||||||
3 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh2_main_skv_mon_rat_ogres Rattogri Creature fatte di puri muscoli e collera sconsiderata che caricano con un unico desiderio di distruzione. |
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700 | 800 | 200 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 56 | 60 | 26 | 26 | 75 | 46 | ||||||||||
4 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0 Orrore Divoratore Gli orrori più feroci della covata murina mordono, attaccano e divorano qualunque cosa sia a portata dei loro denti affilati. |
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1200 | 1100 | 300 | 1 | 6009 | 2000 | 40 | 55 | 95 | 40 | 30 | 375 | 65 | ||||||||||
5 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_main_skv_cha_warlord_1 Signore della guerra (Spaccaossa) Ha acquisito il titolo strappandolo ad altri, e la sua barbarie nei confronti dei nemici è altrettanto implacabile. |
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1000 | 1150 | 300 | 1 | 6376 | 400 | 70 | 60 | 44 | 50 | 55 | 460 | 55 | ||||||||||
6 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant Rattogre Mutante Il fior fiore delle creazioni del Clan Moulder, dalla stazza e dalla forza aumentate, e in alcuni casi con la mente trapiantata! |
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1200 | 1200 | 325 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 60 | 70 | 52 | 38 | 420 | 60 | ||||||||||
7 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination Abominio di Pozzo Infernale L'immagine della follia e della rovina: la minaccia murina per eccellenza. |
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1800 | 1800 | 450 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 90 | 58 | 42 | 30 | 520 | 25 | ||||||||||
8 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0 La Cosa-cosa (Abominio di Pozzo Infernale) Nessun nome potrà mai esprimere la vera natura di questa grottesca mostruosità, o descrivere adeguatamente la sua impareggiabile disgustosità! |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 12100 | 5000 | 50 | 100 | 58 | 52 | 38 | 520 | 25 | ||||||||||
9 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0 Hellion di Morskittar (Rattogre Mutante) Come il capo armeggiatore che ha commissionato la sua creazione, a questa bestia mutante grottesca è stata sostituita o potenziata qualche parte del corpo. |
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1650 | 1650 | 413 | 1 | 6508 | 2500 | 30 | 70 | 70 | 63 | 48 | 420 | 60 | ||||||||||
10 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0 Lottatori delle fosse delle profondità infernali (Rattogri) Solo gli esemplari più tenaci sopravvivono al più basso dei nove gironi di Pozzo Infernale, il terreno di prova infestato dai mostri nell'oscurità assoluta. |
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1050 | 1050 | 263 | 16 | 7728 | 1500 | 30 | 66 | 60 | 33 | 34 | 75 | 46 | ||||||||||
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