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Sentinelles d'Astaril EataineEataine Infanterie lance-projectiles

Sentinelles d'Astaril

Anciens partenaires d'entraînement du Gardien lui-même dans sa jeunesse, les Sentinelles sont parmi ses soldats les plus fidèles.

Lorsqu'Eltharion prit la mer en partance d'Ulthuan, il répugna à emmener avec lui des Arpenteurs de brume d'Yvresse, car leur expertise sur la chasse aux démons serait grandement nécessaire si le continent venait à subir l'assaut des Dieux du Chaos. Cependant, Tyrion affirma qu'un groupe d'Arpenteurs de brume ne changerait que peu de choses au destin d'Ulthuan, mais qu'il pourrait faire la différence entre la victoire et la défaite dans l'expédition d'Eltharion. Percevant la sagesse dans ses paroles, ce dernier accepta le service des Sentinelles d'Astaril, la compagnie même avec laquelle il avait parfait ses propres compétences durant sa jeunesse.

Sentinelles d'Astaril

Unit Name

Sentinelles d'Astaril

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie hybride des Arpenteurs de brume

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

750

Coût de recrutement

750

Coût d'entretien

188

Unités

80

Points de vie  

5440

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_spear_and_shield_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

60

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

70

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

22

Défense en mêlée 

40

Puissance armes 

28

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_spear_guard

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

8

├ Bonus contre les unités larges  

16

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

4

Munitions 

22

Portée  

215

Puiss. des tirs 

18

├ Missile Weapon

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Projectile

wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel

├ Dégâts à distance de base

18

├ Projectiles perforants 

22

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

22

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large.
  • Renvoi de charge
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Briseur de bouclier
    Les attaques brise-garde de cette unité peuvent grandement affaiblir les chances de la cible de bloquer les attaques à distance.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Faible cadence de tir
    Cette unité a une cadence de tir très faible.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.