Sentinelles d'Astaril
Anciens partenaires d'entraînement du Gardien lui-même dans sa jeunesse, les Sentinelles sont parmi ses soldats les plus fidèles.Lorsqu'Eltharion prit la mer en partance d'Ulthuan, il répugna à emmener avec lui des Arpenteurs de brume d'Yvresse, car leur expertise sur la chasse aux démons serait grandement nécessaire si le continent venait à subir l'assaut des Dieux du Chaos. Cependant, Tyrion affirma qu'un groupe d'Arpenteurs de brume ne changerait que peu de choses au destin d'Ulthuan, mais qu'il pourrait faire la différence entre la victoire et la défaite dans l'expédition d'Eltharion. Percevant la sagesse dans ses paroles, ce dernier accepta le service des Sentinelles d'Astaril, la compagnie même avec laquelle il avait parfait ses propres compétences durant sa jeunesse.
Unit Name Sentinelles d'Astaril |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie hybride des Arpenteurs de brume |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 750 |
Coût de recrutement 750 |
Coût d'entretien 188 |
Unités 80 |
5440 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_spear_and_shield_bow |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 60 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance de bloquer les tirs 55 |
Commandement 70 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 22 |
40 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_guard |
├ Dégâts des armes de base 20 |
├ Dégâts des armes perforantes 8 |
├ Bonus contre les unités larges 16 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
Munitions 22 |
Portée 215 |
18 |
├ Missile Weapon wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Projectile wh2_dlc15_hef_longbow_arrow_sentinel |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 22 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 22 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attaque en mêlée +2
Défense en mêlée +12
Attributs
-
Défense contre les charges des larges unités
Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large. -
Renvoi de charge
Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Briseur de bouclier
Les attaques brise-garde de cette unité peuvent grandement affaiblir les chances de la cible de bloquer les attaques à distance. - Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer. - Faible cadence de tir
Cette unité a une cadence de tir très faible. - Défense vs. charges d'unité large
Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge des ennemis.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |