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Chars en ithilmar EataineEataine Cavalerie et Chars

Chars en ithilmar

Mieux vaut utiliser les chars pour lancer des charges destructrices incessantes sur les lignes ennemies.

Les Hauts Elfes de Tiranoc sont un peuple aventureux, fier de ses traditions, qui n'a jamais pardonné les guerres qui ont ravagé sa terre natale. Lorsque le Roi Phénix appelle ses sujets à la guerre, les nobles impétueux de Tiranoc sont toujours les premiers à lui répondre, se rendant à la bataille à la tête d'un majestueux ost de chars. Heaumes et fers de lances reflètent les rayons du soleil matinal, et la terre tremble sous les sabots tonitruants ; des bannières tissées de blanc, d'or et de bleu flottent dans le vent, et les auriges chantent l'hymne de bataille de Tiranoc à l'unisson. Leur talent au combat est extraordinaire, par la combinaison des réflexes fulgurants de l'équipage et de la vitesse des Coursiers Elfiques qui tirent les chars. Ce n'est que lorsque l'ennemi a été suffisamment affaibli que les auriges percutent les formations adverses dans une charge retentissante, les montures mordant et piétinant, l'équipage perçant le cœur noir des guerriers de leurs lances effilées.

Chars en ithilmar

Unit Name

Chars en ithilmar

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Char

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

950

Coût de recrutement

950

Coût d'entretien

238

Unités

4

Points de vie  

5672

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Engins de guerre

wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero

├ Engine Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Articulated Entity

wh2_main_hef_ithilmar_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1386

Masse 

1400

├ Engine Mass

1300.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

75

Vitesse 

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

32

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

54

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_ithilmar_chariot

├ Dégâts des armes de base 

38

├ Dégâts des armes perforantes

16

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

24

Bonus de charge 

70

Capacités

  • Prouesses martiales
    Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
    Attaque en mêlée  +2
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.