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Princes dragons EataineEataine Cavalerie et Chars

Princes dragons

Ils portent le poids de leur lignée avec eux, et embrochent les adversaires sur leurs lances ensanglantées.

Jadis, Ulthuan était dominée par la puissance martiale et les lois probes des Princes dragons de Caledor. Aujourd'hui, les lignées royales sont presque éteintes et la force des dragons s'est étiolée, mais la fierté de Caledor est demeurée intacte. Les Princes dragons chevauchaient autrefois des dragons, mais ils se rendent désormais au combat sur des coursiers elfiques. Monture et cavalier revêtent des protections en ithilmar imitant les écailles d'un dragon, en hommage aux nobles d'antan qui montaient de telles créatures. Les armures de dragon sont forgées au cœur de l'Enclume de Vaul. Elles sont liées à des enchantements alors qu'elles n'ont pas encore refroidi, si bien que seules des flammes plus dévorantes que celles de cette forge légendaire peuvent blesser leur porteur.

Princes dragons
Princes dragons

Unit Name

Princes dragons

Main Unit Key

wh2_main_hef_cav_dragon_princes

Land Unit Key

wh2_main_hef_cav_dragon_princes

Land Unit Group Parents

Cavalerie et Chars

Land Unit Group

Cavalerie de choc

Caste

Cavalerie de mêlée

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de choc

Prix

1400

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

350

Unités

60

Points de vie  

6360

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

98

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

85

Vitesse 

33

└ Man Speed

33

Attaque en mêlée 

36

Défense en mêlée 

32

Puissance armes 

44

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lance_dragon_princes

├ Dégâts des armes de base 

31

├ Dégâts des armes perforantes

13

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

80

Capacités

  • Maîtrise martiale
    Les Hauts Elfes font preuve d'excellentes prouesses martiales, mais ceux qui continuent à suivre la voie du guerrier iront encore plus loin dans la maîtrise du combat armé.
    Attaque en mêlée  +8
    Défense en mêlée  +12

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Armure de Dragon
    Les attaques de feu ne peuvent blesser le porteur de cette armure enchantée forgée au cœur d'un volcan.
  • Maîtrise martiale
    Un processus de sélection rigoureux et un entraînement acharné ont fait de cette unité la machine de guerre parfaite. Cet effet se dissipe cependant si l'unité est gravement blessée.