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Fierté de Rahagra (Lions de guerre de Chrace) EataineEataine Monstres et Bêtes

Fierté de Rahagra (Lions de guerre de Chrace)

Le légendaire père des Lions blancs et allié de Kurnous, le Dieu de la Chasse, continue de vivre grâce à son redoutable orgueil.

De toutes les bêtes qui rôdent dans les forêts mystérieuses du royaume elfique de Chrace, les Lions de Guerre blancs sont sans doute les plus célèbres. Ces félins sont des prédateurs mortels à la puissante musculature, presque aussi grands que les Coursiers Elfiques, mais bien plus forts. Ils sont capables de briser les os d'un coup de griffe et de broyer la tête d'un homme, même équipé d'un casque, avec ses redoutables mâchoires. Lorsqu'ils se préparent à la guerre, on dit que les Mages Hauts Elfes lient les Lions de Guerre à leur volonté, bien qu'un tel geste ne soit pas sans risque. Une fois parés pour le combat, les Lions de Guerre conservent leur instinct de prédateur mortel et se tiennent prêts à bondir au moindre signe d'ennemi. C'est manifestement avec la plus grande fierté que les Lions Blancs de Chrace, garde personnelle du Roi Phénix depuis l'époque de Caledor Premier, ont adopté leur nom.

Fierté de Rahagra (Lions de guerre de Chrace)

Unit Name

Fierté de Rahagra (Lions de guerre de Chrace)

Main Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

263

Unités

24

Points de vie  

6336

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_dlc15_lion

├ Man Entity

wh2_dlc15_hef_mon_war_lion

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

256

Masse 

1400

└ Man Mass

1400.0000

Armure 

35

├ Armour

wh2_main_leather_35

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

65

Vitesse 

82

└ Man Speed

82

Attaque en mêlée 

43

Défense en mêlée 

38

Puissance armes 

50

├ Melee Weapon

wh2_dlc15_hef_war_lion

├ Dégâts des armes de base 

16

├ Dégâts des armes perforantes

34

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

10

Bonus de charge 

40

Capacités

  • Rugissement puissant
    Un rugissement bestial affaiblit à la fois le corps et l'esprit.
    Vitesse  x 75%
    Commandement  -8

Attributs

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Pelage de lion
    L'épais pelage des Lions blancs fournit une protection contre les attaques de projectiles, normaux ou magiques.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Empires Immortels