Les Gris (Guerriers des Ombres)
Les Elfes Gris ont combattu sans arrêt pendant des générations, et poursuivront cette tradition pour celles à venir.Experts en embuscades et en guérilla, les Guerriers des Ombres sont des combattants d'élite même pour les autres Elfes. Depuis leur cachette, ils libèrent prestement une volée meurtrière de leurs arcs longs précis, avant de charger sur les survivants dans un tourbillon de lames. Même en période de paix relative en Ulthuan, les Guerriers des Ombres ne connaissent aucun répit. Coriaces et funestes, ils patrouillent inlassablement les rivages désolés et les mornes collines de Nagarythe. Ils montent la garde sans relâche dans l'attente des ignobles Druchii, qui ont précipité leur royaume dans les abysses.
Unit Name Les Gris (Guerriers des Ombres) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1050 |
Coût de recrutement 1150 |
Coût d'entretien 288 |
Unités 80 |
6400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 72 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 82 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Attaque en mêlée 45 |
29 |
32 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_hef_sword_shadow |
├ Dégâts des armes de base 22 |
├ Dégâts des armes perforantes 10 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
Munitions 20 |
Portée 180 |
24 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_longbow_arrow_shadow |
├ Dégâts à distance de base 18 |
├ Projectiles perforants 4 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 9.02 |
Précision 33 |
Temps de rechargement 18 |
Capacités
-
Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attaque en mêlée +2
Défense en mêlée +12 -
Suaire de Loec
Que les ombres vous entourent et que les ténèbres soient vos alliées.
Vitesse x 125%
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Bonne portée
Cette unité a une plus grande portée que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels |