Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Akolici Paszczy / Jednostki / Gnoblary
Gnoblary Akolici PaszczyAkolici Paszczy Piechota

Gnoblary

Wystarczająco nikczemne, by się przydać, i zbyt tępe, by okazywać posłuszeństwo – gnoblary na ogół służą jako niewolnicy, mięso armatnie, amunicja lub przystawka.

Gnoblary to nikczemne istoty odznaczające się złośliwą, acz ograniczoną przebiegłością. Są dość blisko spokrewnione z goblinami, które stanowią plagę dla całego świata, i przypominają swych zielonoskórych kuzynów pod względem wzrostu, w większości przypadków sięgając dorosłemu człowiekowi nieco powyżej pasa. Gnoblary cechują się wrodzonym okrucieństwem, a ich zdolności czynienia krzywdy mityguje wyłącznie brak fizycznej siły. Ogry tolerują te istoty w swoich obozowiskach, szczególnie wtedy, gdy dowodzą swej przydatności jako stwory na posyłki. W trakcie walki duża banda gnoblarów bywa przynajmniej odrobinę niebezpieczna, a nierzadko i szczególnie groźna.

Gnoblary

Unit Name

Gnoblary

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0

Land Unit Group Parents

Piechota

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

200

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

63

Jednostki

160

Punkty zdrowia

8960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

48

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

45

Prędkość

35

└ Man Speed

35

Atak w zwarciu

18

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

21

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_gnoblar_sword

Podstawowa siła broni

17

Obrażenia broni przebijającej pancerz

4

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

6

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Żywe tarcze
    Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.