Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Legie Chaosu / Jednotky / Zamořený (Nurgle)
Zamořený (Nurgle) Legie ChaosuLegie Chaosu Hrdinové

Zamořený (Nurgle)

Vypínají se nad hučícím davem nositelů nákazy. Tatíček Nurgle jim požehnal a daroval jim morovou magii a špetku samostatného myšlení.

Přestože mají zamoření navzájem spoustu nechutných rysů společných, rozhodně nejsou ani vzhledem, ani schopnostmi totožní, protože síla a vývoj Nurglovy hniloby jsou proměnlivé. Čím déle zvládne oběť přežít Nurglovu hnilobu, tím bude výsledný démon z pohledu Pána moru lepší. Z duší takových odolných jedinců jsou stvořeni odpudiví zamoření, kteří pochodují s démonickými legiemi jako důkaz toho, že ani ti nejsilnější a nejschopnější se nemohou nemoci bránit donekonečna.

Zamořený (Nurgle)

Unit Name

Zamořený (Nurgle)

Main Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Čaroděj

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

850

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

4308

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_plagueridden_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plagueridden_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4300

Hromadné

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

27

└ Man Speed

27

Útok zblízka

40

Obrana zblízka

47

Síla zbraně

370

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_sword_plagueridden

Základní zranění zbraní

110

Průrazné zranění

260

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

20

Schopnosti

  • Středisko jedovatosti
    Tito válečníci, z nichž Pán much udělal démony, budou díky jeho odporným darům a požehnáním naprosto zvráceně proti přírodě prospívat a růst.
    Útok zblízka +24
    Průrazné zranění x 125%
  • Mračno much
    V okamžiku, kdy ostatní by zkrátka zchřadli a zemřeli, následovníci Pána moru díky jeho nesčetným nakažlivým požehnáním prospívají a hrnou se kupředu.
    Obrana zblízka +9
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.