Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Tribu del Mastín / Unidades / Monstruos y bestias
Tribu del Mastín Tribu del Mastín Unidades

Monstruos y bestias

Monstruos y bestias
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
80 Mastines del Caos
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Mastines del Caos
Unos depredadores alfa impulsados por las Ruinosas energías del Caos y que siempre están ansiosos por darse un festín de carne mortal.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
2
80 Mastines del Caos de Khorne
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0
Mastines del Caos de Khorne
Unos depredadores alfa impulsados por las Ruinosas energías del Caos y que siempre están ansiosos por darse un festín de carne mortal.
450 450 112 80 6080 150 15 38 95 31 12 22 20
3
40 Furias del Caos (Khorne)
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0
Furias del Caos (Khorne)
Estos repugnantes Demonios alados son la encarnación de la energía asesina de Khorne.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
4
16 Engendro de Khorne
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Engendro de Khorne
Aquellos que no son capaces de soportar la fuerza y furia de los regalos de Khorne se convierten en Engendros cuya razón se ve sustituida por una furiosa locura.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
5
40 Furias del Caos (Khorne)
Monstruos y bestias / Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0
Furias del Caos (Khorne)
Estos repugnantes Demonios alados son la encarnación de la energía asesina de Khorne.
600 1100 137 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
6
32 Mastines de Khorne
Monstruos y bestias / Bestias de guerra / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Mastines de Khorne
Unos salvajes cazadores de sangre desprovistos de todo miedo y capaces de rastrear a cualquier presa durante una eternidad.
700 1400 175 32 6176 450 30 60 95 38 26 58 46
7
16 Minotauros de Khorne
Monstruos y bestias / Infantería monstruosa / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Minotauros de Khorne
Un Hombre Bestia con cabeza de toro que ha jurado servir a Khorne, ya que es el único capaz de proporcionarle la sangre caliente y la carne roja que ansía el Minotauro.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34