Left Panel
Monstruos y bestias | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1 Mastines del Caos (veneno) El mordisco de esta Bestia no solo causa dolor, también inocula un veneno que hace arder las venas. |
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450 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Monstruos y bestias /
Artillería especializada / wh_dlc03_bst_inf_cygor_0 Cigor Los Cigors tienen visiones y están condenados a ver los vientos del Caos. Esto, claro, los vuelve locos y muy peligrosos. |
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1550 | 0 | 0 | 1 | 9800 | 6500 | 50 | 75 | 39 | 44 | 25 | 450 | 28 | 25 | 400 | 373 | |||||||
3 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0 Minotauros Un hambre feroz lleva a los Minotauros con hacha a combatir cuerpo a cuerpo, ansiosos de combatir y devorar a sus enemigos. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 34 | ||||||||||
4 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 Minotauros (escudos) El Minotauro descuartiza a sus víctimas y, encima, luego las devora. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 45 | 75 | 62 | 34 | 45 | 110 | 32 | ||||||||||
5 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa (armas a dos manos) / wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2 Minotauros (armas a dos manos) Un Minotauro, hacha en mano, puede plantar cara a docenas de enemigos con una furia brutal. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 8704 | 1600 | 35 | 75 | 62 | 34 | 32 | 110 | 40 | ||||||||||
6 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0 Gorgona La gula y el hambre son lo único que conocen algunas bestias. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 80 | 64 | 57 | 34 | 520 | 46 | ||||||||||
7 |
Monstruos y bestias /
Bestia monstruosa / wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0 Rebaño de Garragors Los Garragors están horriblemente mutilados y hacen gala de una furia irascible que les lleva a despedazar a los hombres llevados por el hambre. |
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600 | 0 | 0 | 32 | 6176 | 1100 | 45 | 55 | 70 | 24 | 18 | 52 | 46 | ||||||||||
8 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0 La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona) Un apetito tan voraz como este nunca se sacia. |
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2550 | 0 | 0 | 1 | 10888 | 6500 | 50 | 90 | 64 | 71 | 43 | 520 | 46 | ||||||||||
9 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0 Escuerzo Alado El miedo se puede manipular con facilidad para convertirlo en locura. |
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1700 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 75 | 65 | 36 | 42 | 450 | 30 | ||||||||||
10 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0 La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado) Contempla el auténtico semblante de la locura. |
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2100 | 0 | 0 | 1 | 9220 | 5500 | 60 | 85 | 65 | 45 | 52 | 450 | 30 | ||||||||||
11 |
Monstruos y bestias /
Monstruo volador / wh_dlc03_bst_feral_manticore Mantícora salvaje Las Mantícoras son animales asesinos, por encima de todo. Nacidas del Caos, las mutaciones y la locura, pero asesinos igualmente. |
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800 | 0 | 0 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
12 |
Monstruos y bestias /
Infantería monstruosa / wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 Engendros del Caos Los horribles golpes que esta abominación da con sus sobrenaturales extremidades condenan a todos. |
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1000 | 0 | 0 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 140 | 30 | ||||||||||
13 |
Monstruos y bestias /
Monstruo / wh_dlc03_bst_mon_giant_0 Gigante Los Gigantes atacan a sus enemigos con gran furia, haciendo añicos a hombres y máquinas de guerra por igual. |
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1400 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
14 |
Monstruos y bestias /
Bestias de guerra / wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 Mastines del Caos Una jauría de Mastines del Caos, sedientos de sangre y con las fauces abiertas: la viva imagen del terror. |
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400 | 0 | 0 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
15 |
Monstruos y bestias /
Infantería voladora cuerpo a cuerpo / wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 Arpías Las víctimas se dan cuenta demasiado tarde de que la encantadora criatura que desciende sobre ellos no es una mujer, sino una salvaje y rabiosa bestia. |
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500 | 0 | 0 | 60 | 5220 | 200 | 15 | 52 | 48 | 22 | 38 | 44 | 20 | ||||||||||
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