Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / I Percorritori di Mondi / Unità / Fanteria
Fanteria
No. Unit Costo
Costo
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
Unità
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare.
Mole
La massa dell'unità.
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo.
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo.
La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia.
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità.
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia.
Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà.
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo.
Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili!
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati.
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia.
Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere.
Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate.
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante.
I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura.
1
120 Predoni
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0
Predoni
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
400 400 100 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
2
120 Predoni Lancieri
Fanteria / Fanteria con lancia / wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0
Predoni Lancieri
Con un muro di lance e con slancio pernicioso, questi Predoni impalano i nemici.
450 450 113 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
3
120 Predoni (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1
Predoni (Grandi Armi)
I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
4
100 Predoni Berserkr
Fanteria / Fanteria con ascia Berserkr / wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0
Predoni Berserkr
I Berserkr combattono con la forza dei pazzi e uno sprezzo assoluto nei confronti della loro vita.
750 750 188 100 10200 180 15 80 37 40 24 52 33
5
100 Predoni Campioni
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0
Predoni Campioni
Tutti i campioni vogliono essere i prescelti e desiderano che le loro imprese vengano osservate e giudicate.
1000 1000 250 100 9600 160 80 75 35 35 53 46 20
6
100 Predoni Campioni (Grandi Armi)
Fanteria / Fanteria con grande ascia / wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1
Predoni Campioni (Grandi Armi)
Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione.
1100 1100 275 100 9600 160 80 75 35 35 40 50 30
7
120 Predoni dei Freddocorno (Predoni)
Fanteria / Fanteria con ascia / wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0
Predoni dei Freddocorno (Predoni)
Il sangue degli dei scorre nelle vene di coloro che vengono dalle lande selvagge toccate dagli dei.
600 600 150 120 9360 100 15 70 35 43 36 28 18
8
100 Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)
Fanteria / Fanteria con ascia Berserkr / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0
Bruti del Segugio (Predoni Berserkr)
Senza pietà e psicotici, questi deliranti Berserkr uccidono con totale devozione agli dei oscuri.
1050 1050 263 100 10200 180 15 100 37 50 31 52 33