Left Panel
Fanteria | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Fanteria /
Fanteria con lancia / wh3_dlc23_chd_inf_goblin_labourers Lavoratori Goblin I lavoratori sono lì solo perché li hai costretti e potrebbero scappare o ucciderti in un istante, quindi è importante focalizzare la loro aggressività direttamente sul nemico e fare in modo che questo non cambi. |
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150 | 150 | 37 | 180 | 9000 | 90 | 0 | 32 | 33 | 12 | 16 | 20 | 6 | ||||||||||
2 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc23_chd_inf_orc_labourers Lavoratori Orchi Sono goffi e stupidi ma anche forti e aggressivi, quindi molto utili ai Nani del Caos sia nelle miniere sia sul campo di battaglia. |
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300 | 300 | 75 | 140 | 10640 | 130 | 0 | 36 | 31 | 22 | 12 | 24 | 18 | ||||||||||
3 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cutthroats Tagliagole Hobgoblin I Tagliagole Hobgoblin, i più vili e infidi della loro orribile stirpe, amano scatenare in battaglia la loro furia eccessivamente violenta. |
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425 | 425 | 106 | 140 | 8120 | 90 | 25 | 45 | 35 | 28 | 28 | 28 | 15 | ||||||||||
4 |
Fanteria /
Fanteria Zubdola / wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_sneaky_gits Vilcanaglie Hobgoblin Potrebbero essere definiti i più subdoli tra i subdoli, i migliori assassini e assalitori delle forze militari dei Nani del Caos. |
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575 | 575 | 144 | 120 | 6960 | 90 | 25 | 40 | 35 | 28 | 20 | 28 | 22 | 2 | 70 | 24 | |||||||
5 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors Nani del Caos Guerrieri Biechi, crudeli e arroganti, i Nani del Caos Guerrieri trattano i loro nemici con totale disprezzo e i loro padroni con assoluta lealtà. |
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650 | 650 | 162 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 44 | 34 | 12 | ||||||||||
6 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons Nani del Caos Guerrieri (Grandi Armi) La padronanza delle armi posseduta dal Nano del Caos Guerriero è pari soltanto alla sua innata crudeltà e al suo desiderio di schiacciare completamente chiunque osi ostacolare i suoi piani infernali. |
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700 | 700 | 175 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 70 | 28 | 30 | 34 | 36 | 18 | ||||||||||
7 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_ror Le Barbe fiammeggianti di Bazherak (Nani del Caos Guerrieri) Una serie di barbe andrebbe a fuoco se uno di questi guerrieri specializzati facesse cadere a terra la sua bomba di nafta, invece di scagliarla contro il nemico! |
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950 | 950 | 250 | 100 | 7800 | 150 | 85 | 80 | 28 | 38 | 54 | 34 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
8 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard Guardia Infernale Giunta la battaglia, sarà la scura macchia del disonore a essere cancellata o il suo stesso possessore a perire... |
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1000 | 1000 | 250 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 56 | 42 | 12 | ||||||||||
9 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_great_weapons Guardia Infernale (Grandi Armi) Nessun armamento è fuori dalla portata delle Guardie Infernali, guerrieri addestrati con il maggior rigore tra i loro compagni. |
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1150 | 1150 | 288 | 100 | 8600 | 250 | 100 | 80 | 26 | 32 | 46 | 44 | 18 | ||||||||||
10 |
Fanteria /
Fanteria con ascia magica / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn Spada di Ferro Infernale Le Spade di Ferro, le più forti tra le Guardie Infernali, si dispongono attorno al loro comandante per proteggerlo e tenere a bada le orde nemiche. |
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1300 | 1300 | 325 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 85 | 26 | 42 | 64 | 42 | 12 | 2 | 70 | 38 | |||||||
11 |
Fanteria /
Fanteria con ascia magica / wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn_ror Gli Immortali (Spada di Ferro Infernale) La leggendaria unità di Spade di Ferro è chiamata così per via della sua notevole resistenza, persino per gli standard dei Nani, e per la sua capacità di rimanere in vita, oltre che per il suo aspetto terrificante! |
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1500 | 1500 | 375 | 100 | 10600 | 250 | 125 | 95 | 26 | 46 | 50 | 54 | 26 | ||||||||||
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