Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Armata di Zharr / Unità / Spada di Ferro Infernale
Spada di Ferro Infernale Armata di ZharrArmata di Zharr Fanteria

Spada di Ferro Infernale

Le Spade di Ferro, le più forti tra le Guardie Infernali, si dispongono attorno al loro comandante per proteggerlo e tenere a bada le orde nemiche.

Costantemente addestrate dai loro crudeli Castellani, le Guardie Infernali vivono nelle profondità ardenti al di sotto della Fortezza Nera. Il loro compito è quello di combattere un'incessante battaglia contro gli orrori che infestano le terre desolate nelle vicinanze. I migliori di questa élite di guerrieri saranno scelti per entrare a far parte delle Spade di Ferro Infernali, le guardie del corpo personali dei Profeti-Stregoni della Legione di Azgorh. Ricoperti da un'armatura di scheggia nera, forgiata non solo da ferro e fuoco, ma anche da sangue, anime e dalla vera e propria materia del Caos, scendono in battaglia con spade e martelli temprati con le fiamme e le sofferenze del loro regno oscuro, su cui sono incise rune ardenti di morte e tormento.

Spada di Ferro Infernale

Unit Name

Spada di Ferro Infernale

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_ironsworn

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia magica

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

100

Punti salute

10600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

98

Mole

250

└ Man Mass

250.0000

Armatura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

55

Disciplina

85

Velocità

26

└ Man Speed

26

Att. corpo a corpo

42

Difesa corpo a corpo

64

Forza dell’arma

42

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_ironsworn_axe

Danni standard da arma

32

Danni penetranti da arma

10

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

12

Munizioni

2

Portata

70

Potenza di tiro

38

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_naptha_bombs

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_naptha_bombs_unit

Danni standard da proiettili

4

Danni da proiettili penetranti

8

Danni standard esplosivi

6.0000

Danni penetranti esplosivi

16.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

9

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Disprezzo
    Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina .
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro tutte le cariche
    Quando si prepara e oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Disprezzo
    Questa unità non perderà disciplina nel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.
  • Attacchi di fuoco
    Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.