Nani del Caos Guerrieri (Grandi Armi)
La padronanza delle armi posseduta dal Nano del Caos Guerriero è pari soltanto alla sua innata crudeltà e al suo desiderio di schiacciare completamente chiunque osi ostacolare i suoi piani infernali.In battaglia, i Nani del Caos sono una presenza inquietante. Rozzi e grotteschi, indossano armature nere o brunite, a piastre pesanti e a scaglie dentellate e sulla testa portano grandi elmi decorati con corna appuntite o punte simili a lingue di fuoco. La loro livrea è brillante e insanguinata e le loro facce deformi, se mai si riescano a vedere, hanno un aspetto bestiale e maligno. Il loro intento è quello di infondere terrore nei nemici e sono robusti e abili con le armi tanto quanto gli altri Nani che vivono a occidente. Per loro, squartare i corpi dei nemici con un devastante colpo d'ascia o crivellarli con una raffica di proiettili sono tra i più grandi piaceri che siano in grado di provare.
Unit Name Nani del Caos Guerrieri (Grandi Armi) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 100 |
7800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 70 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_85 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Att. corpo a corpo 30 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe |
├ Danni standard da arma 9 |
├ Danni penetranti da arma 27 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 18 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Disprezzo
Se questa unità possiede l'attributo Disprezzo, assistere alla fuga di altre unità amiche influenzerà la sua disciplina . -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Corpo a corpo penetrante
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Disprezzo
Questa unità non perderà disciplina nel caso dovesse assistere alla fuga di un'unità amica, a meno che quest'ultima non possegga l'attributo Disprezzo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |