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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / El Imperio / Unidades / Héroes
Héroes
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
1 Hertwig van Hal
Héroes / Especialista de proyectiles / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0
Hertwig van Hal
El doctor Van Hal, médico por decisión propia pero Cazador de Brujas por estirpe, preserva la vida natural y destruye el mal antinatural.
600 1000 0 1 3988 500 40 70 34 40 38 330 30 50 90 375
2
1 Jorek Grimm
Héroes / Especialista de proyectiles / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0
Jorek Grimm
Jorek Grimm es un maestro inventor único en su especie: temerario, radical y atrevido.
750 1000 0 1 4188 1100 120 75 32 40 35 280 14 50 180 300
3
1 Kalara
Héroes / Especialista de armas híbridas / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0
Kalara
Kalara es una Acechadora de Caminos solemne y afligida, con un semblante que oculta su furiosa letalidad.
700 1000 0 1 3988 400 50 70 42 58 48 325 28 40 190 350
4
1 Rodrik de L'Anguille
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0
Rodrik de L'Anguille
Rodrik no es un mero soldado de fortuna, pues su resistencia y su destreza con la espada lo convierten en un recurso valioso en cualquier escenario bélico.
475 1000 0 1 4088 800 95 70 34 50 45 390 45
5
1 Ulrika Magdova
Héroes / Hechicera de armas híbridas / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika
Ulrika Magdova
Aunque Ulrika ha tomado el Beso de Sangre, eso no la define. Se mantiene leal a la humanidad hasta la muerte y mucho más allá.
950 1000 150 1 3968 600 50 80 40 50 46 450 25 40 180 297
6
1 Ulrika Magdova (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Hechicera de armas híbridas / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse
Ulrika Magdova (Caballo de Guerra con barda)
Aunque Ulrika ha tomado el Beso de Sangre, eso no la define. Se mantiene leal a la humanidad hasta la muerte y mucho más allá.
1200 1200 250 1 4572 950 50 80 78 50 46 450 50 60 180 297
7
1 Acechador de Caminos
Héroes / Especialista de armas híbridas / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0
Acechador de Caminos
Jamás yerran un blanco. Uno solo es un oponente tan formidable como letal.
600 1000 250 1 3688 400 40 60 42 55 45 325 28 30 190 350
8
1 Señor del Clan
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_dwf_cha_thane
Señor del Clan
El Señor del Clan conduce a los Enanos a la batalla con un grito de venganza y rabia inconmensurable.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30
9
1 Capitán del Imperio
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_emp_cha_captain_0
Capitán del Imperio
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
350 1000 250 1 3688 800 85 65 34 50 40 375 40
10
1 Capitán del Imperio (Caballo de Guerra)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_emp_cha_captain_1
Capitán del Imperio (Caballo de Guerra)
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
550 1100 275 1 4168 800 85 65 34 50 40 375 70
11
1 Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_emp_cha_captain_2
Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
600 1200 300 1 4168 800 105 65 34 50 40 375 70
12
1 Capitán del Imperio (Pegaso Imperial)
Héroes / Especialista cuerpo a cuerpo / wh_main_emp_cha_captain_3
Capitán del Imperio (Pegaso Imperial)
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
825 1350 337 1 4456 800 85 65 34 50 40 375 85
13
1 Sacerdote Guerrero
Héroes / Especialista de apoyo / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0
Sacerdote Guerrero
Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.
350 1000 250 1 3688 600 85 70 34 45 30 360 30
14
1 Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra)
Héroes / Especialista de apoyo / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1
Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra)
Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.
550 1100 275 1 4168 600 85 70 34 45 30 360 50
15
1 Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Especialista de apoyo / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2
Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)
Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.
600 1200 300 1 4168 600 105 70 34 45 30 360 50
16
1 Cazador de Brujas
Héroes / Especialista de proyectiles / wh_main_emp_cha_witch_hunter
Cazador de Brujas
Con la pistola en mano y un furioso deseo de erradicar la herejía, el Cazador de Brujas es un temible guerrero.
500 1000 250 1 3688 500 45 65 34 36 34 330 30 50 90 375
17
1 Hechicero Brillante
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0
Hechicero Brillante
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
18
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
19
1 Hechicero Brillante (Pegaso Imperial)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2
Hechicero Brillante (Pegaso Imperial)
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
650 1350 337 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
20
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda)
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
21
1 Hechicero Celestial
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0
Hechicero Celestial
Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
22
1 Hechicero Celestial (Caballo de Guerra)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1
Hechicero Celestial (Caballo de Guerra)
Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
23
1 Hechicero Celestial (Pegaso Imperial)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2
Hechicero Celestial (Pegaso Imperial)
Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
24
1 Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4
Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda)
Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
25
1 Hechicero de la Luz
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_light_0
Hechicero de la Luz
Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
26
1 Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_light_1
Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra)
Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
27
1 Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_light_2
Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial)
Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
28
1 Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda)
Héroes / Hechicero / wh_main_emp_cha_wizard_light_4
Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda)
Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.
500 1300 325 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35