Left Panel
Héroes | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0 Minotauro de la Condenación La batalla, la sangre y la matanza son el presagio de la condenación. |
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1250 | 0 | 0 | 1 | 6668 | 3500 | 100 | 80 | 64 | 47 | 38 | 460 | 45 | ||||||||||
2 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0 Taurox, el Toro de Bronce ¡El festival de la matanza no ha hecho más que empezar! |
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1600 | 0 | 0 | 1 | 7368 | 4500 | 130 | 80 | 64 | 53 | 47 | 500 | 54 | ||||||||||
3 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0 Beligor Derrama la sangre suficiente y las Bestias te seguirán sin dudarlo. |
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600 | 0 | 0 | 1 | 4056 | 800 | 80 | 65 | 38 | 50 | 40 | 400 | 50 | ||||||||||
4 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1 Beligor (Carro de Garragors) Derrama la sangre suficiente y las Bestias te seguirán sin dudarlo. |
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1100 | 0 | 0 | 1 | 5140 | 2200 | 100 | 65 | 70 | 38 | 32 | 400 | 90 | ||||||||||
5 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2 Beligor (Carro de Tuskgors) Derrama la sangre suficiente y las Bestias te seguirán sin dudarlo. |
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900 | 0 | 0 | 1 | 4940 | 2000 | 80 | 65 | 70 | 32 | 26 | 370 | 74 | ||||||||||
6 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0 Chamán del rebaño (Bestias) Arropado por el poder de la Bestia, el Chamán del Rebaño usa sus primitivas permutaciones para hacer gala de una fuerza mayor. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
7 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1 Chamán del rebaño (Bestias) (Carro de Garragors) Arropado por el poder de la Bestia, el Chamán del Rebaño usa sus primitivas permutaciones para hacer gala de una fuerza mayor. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
8 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0 Chamán del rebaño (Muerte) La muerte susurra al Chamán del Rebaño, que transmite sus palabras a sus enemigos con un poder incorpóreo espantoso. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
9 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1 Chamán del rebaño (Muerte) (Carro de Garragors) La muerte susurra al Chamán del Rebaño, que transmite sus palabras a sus enemigos con un poder incorpóreo espantoso. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
10 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0 Chamán del Rebaño (Sombras) La oscuridad precede al Chamán del Rebaño que lo confunde y lo destruye todo a su paso. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
11 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1 Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors) La oscuridad precede al Chamán del Rebaño que lo confunde y lo destruye todo a su paso. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
12 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0 Chamán del rebaño (Salvaje) La tierra habla y el Chamán del Rebaño escucha. La naturaleza fluye a través de él, cediéndole el dominio sobre la misma tierra. |
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350 | 0 | 0 | 1 | 4168 | 800 | 15 | 55 | 38 | 30 | 28 | 310 | 38 | ||||||||||
13 |
Héroes /
Hechicero / wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1 Chamán del rebaño (Salvaje) (Carro de Garragors) La tierra habla y el Chamán del Rebaño escucha. La naturaleza fluye a través de él, cediéndole el dominio sobre la misma tierra. |
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850 | 0 | 0 | 1 | 4656 | 2200 | 100 | 55 | 70 | 34 | 30 | 310 | 80 | ||||||||||
14 |
Héroes /
Especialista cuerpo a cuerpo / wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 Destripador Los Minotauros Destripadores no se lo piensan dos veces a la hora de cargar contra las filas enemigas con una brutalidad admirable. |
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1075 | 0 | 0 | 1 | 5868 | 2500 | 100 | 75 | 64 | 34 | 32 | 420 | 46 | ||||||||||
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