Left Panel
Señores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Señores /
Infantería con lanza / wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail Tretch Colacobarde El formidable repertorio de habilidades de Tretch, combinado con su famosa buena suerte, le ha llevado a realizar una gran cantidad de hazañas legendarias. |
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750 | 900 | 225 | 1 | 4288 | 450 | 90 | 65 | 42 | 40 | 70 | 400 | 40 | ||||||||||
2 |
Señores /
Infantería con tres espadas / wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 Maestro de la Muerte Snikch El agente supremo de Eshin es una poderosa herramienta de asesinato y sabotaje que permanece oculta hasta el fugaz momento de la muerte de su víctima. |
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1050 | 1050 | 263 | 1 | 3920 | 550 | 30 | 70 | 54 | 70 | 50 | 460 | 60 | ||||||||||
3 |
Señores /
Infantería de armas híbridas / wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 Maestro Asesino Un guerrero de Eshin solo puede considerarse un maestro del asesinato y el sabotaje tras sobrevivir a las pruebas más duras del Señor de la Noche. |
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900 | 900 | 225 | 1 | 3688 | 500 | 30 | 65 | 54 | 60 | 45 | 380 | 60 | 40 | 125 | 375 | |||||||
4 |
Señores /
Hechicero / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0 Vidente Gris (Plaga) El aire se vuelve infeccioso, asfixia los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 300 | 20 | 55 | 42 | 30 | 34 | 310 | 15 | ||||||||||
5 |
Señores /
Hechicero / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1 Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. |
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1150 | 1150 | 287 | 1 | 6276 | 2100 | 100 | 85 | 44 | 30 | 34 | 200 | 15 | ||||||||||
6 |
Señores /
Hechicero / wh2_main_skv_cha_lord_skrolk Lord Skrolk La Gran Rata Cornuda exhala pestilencia a través de Skrolk, infectando así el mundo bajo sus fétidos pies. |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 65 | 42 | 54 | 45 | 400 | 30 | ||||||||||
7 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_main_skv_cha_queek_headtaker Queek el Coleccionista de Cabezas El malvado de Queek no tiene escrúpulos ni piedad. Por ello, los Skaven lo admiran profundamente. |
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950 | 1100 | 263 | 1 | 4288 | 650 | 110 | 70 | 40 | 66 | 46 | 420 | 50 | ||||||||||
8 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_main_skv_cha_warlord_0 Señor de la guerra Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. |
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550 | 700 | 300 | 1 | 4068 | 650 | 90 | 60 | 40 | 50 | 55 | 400 | 35 | ||||||||||
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