Left Panel
Señores | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_dlc10_def_cha_crone_0 Anciana Hellebron Hellebron, la mayor de las Novias de Khaine, domina como nadie las muchas facetas del asesinato. |
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1150 | 1250 | 312 | 1 | 4288 | 700 | 15 | 80 | 44 | 70 | 50 | 470 | 55 | ||||||||||
2 |
Señores /
Hechicero / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0 Gran Hechicera (Oscura) ¿Existe algo más letal que una Hechicera en el summum de su poder? Puede... Pero nadie disfrutará tanto como ella desatando la muerte. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
3 |
Señores /
Hechicero / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0 Gran Hechicera (Fuego) El cálido Viento Rojo sopla desde el norte para incendiar pasiones y, si no se usa con cuidado, a los mismos hechiceros. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
4 |
Señores /
Hechicero / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0 Gran Hechicera (Sombra) Las Grandes Hechiceras poseen una poderosa magia con la que los meros mortales solo podrían soñar. |
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450 | 1000 | 250 | 1 | 3820 | 400 | 10 | 75 | 36 | 39 | 30 | 285 | 15 | ||||||||||
5 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0 Lokhir Fellheart El funesto Señor Kraken de Karond Kar lucha con la misma naturalidad con la que interpreta el estado de humor de la mar. |
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1000 | 1150 | 250 | 1 | 4288 | 1000 | 110 | 80 | 46 | 60 | 60 | 450 | 50 | ||||||||||
6 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1 Lokhir Fellheart (El Gran Remolino) El funesto Señor Kraken de Karond Kar lucha con la misma naturalidad con la que interpreta el estado de humor de la mar. |
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2250 | 2350 | 687 | 1 | 8436 | 1000 | 80 | 80 | 46 | 55 | 46 | 560 | 50 | ||||||||||
7 |
Señores /
Infantería con lanza y látigo / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0 Gran Señor de las Bestias Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada. |
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750 | 1200 | 300 | 1 | 3928 | 750 | 50 | 80 | 46 | 50 | 55 | 440 | 40 | ||||||||||
8 |
Señores /
Carro / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1 Gran Señor de las Bestias (Carro fustigador) Con un restallido del látigo, el Señor de las Bestias atormenta a sus salvajes mascotas y obliga a obedecer hasta a la alimaña más indisciplinada. |
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1200 | 1650 | 412 | 1 | 5240 | 1750 | 80 | 80 | 84 | 36 | 25 | 360 | 40 | 24 | 150 | 217 | |||||||
9 |
Señores /
Infantería con espada / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0 Malus Darkblade El mayor tirano de Hag Graef es también su alma más malograda, cuyo destino está inexorablemente entrelazado con el del Bebedor de Mundos. |
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1600 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 1000 | 90 | 85 | 36 | 60 | 60 | 400 | 45 | ||||||||||
10 |
Señores /
Caballería / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 Malus Darkblade (Odioso) El mayor tirano de Hag Graef es también su alma más malograda, cuyo destino está inexorablemente entrelazado con el del Bebedor de Mundos. |
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1950 | 1200 | 300 | 1 | 4972 | 1000 | 110 | 85 | 36 | 60 | 60 | 450 | 65 | ||||||||||
11 |
Señores /
Infantería de armas híbridas / wh2_main_def_cha_dreadlord_0 Príncipe Oscuro (espada y ballesta) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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850 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 400 | 90 | 80 | 36 | 60 | 45 | 400 | 35 | 40 | 125 | 300 | |||||||
12 |
Señores /
Caballería de armas híbridas / wh2_main_def_cha_dreadlord_1 Príncipe Oscuro (espada y ballesta) (Corcel Oscuro) Poder, conseguido mediante intimidación y fuerza bruta en el campo de batalla. El miedo siempre engendra lealtad. |
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1050 | 1100 | 275 | 1 | 4568 | 400 | 90 | 80 | 36 | 60 | 45 | 400 | 55 | 40 | 125 | 300 | |||||||
13 |
Señores /
Hechicero / wh2_main_def_cha_malekith_0 Malekith Malekith se ha esforzado mucho y ha arriesgado lo indecible para hacerse con la supremacía... Y llegará al fin del mundo, si hace falta... |
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1150 | 1200 | 300 | 1 | 4288 | 1000 | 90 | 85 | 36 | 65 | 55 | 420 | 45 | ||||||||||
14 |
Señores /
Infantería con lanza y látigo / wh2_twa03_def_cha_rakarth_0 Rakarth El Señor de las Bestias de Karond Kar posee una crueldad y sed de sangre innatas que todas las criaturas sometidas a su voluntad sienten instintivamente. |
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1000 | 1000 | 250 | 1 | 4288 | 750 | 90 | 80 | 46 | 55 | 50 | 400 | 45 | ||||||||||
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