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Canons à Répétition Feu d'Enfer Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Artillerie de campagne

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Les Canons Feu d'Enfer éviscèrent l'opposition à distance avec une pluie continue de tirs de poudre noire.

Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'une des plus sinistres armes à poudre jamais inventée. Sa puissance de feu dévastatrice peut anéantir un régiment entier en une seule salve tonitruante. Le Canon à Répétition Feu d'Enfer est l'invention de l'ingénieur fou von Meinkopt, et son effroyable réputation s'est répandue depuis à travers tout le Vieux Monde. Ses neufs fûts séparés sont répartis sur trois châssis, eux-mêmes fixés sur un mécanisme pivotant, ce qui permet au Feu d'Enfer de délivrer plusieurs tirs en une salve dévastatrice capable de faire disparaître sa malheureuse cible sous une tempête de plomb mortelle. Le problème majeur du Feu d'Enfer réside dans ses nombreux enrayements et incidents de tir, et il n'est pas rare que ses canons explosent. C'est pourquoi les servants qui opèrent ces machines ont en général déjà réglé leurs obsèques aux prêtres de Morr.

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Unit Name

Canons à Répétition Feu d'Enfer

Main Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canon de campagne

Naval Unit Group

Canon de campagne

Soldiers

44

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

263

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

290

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

198

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Bâtiments
Canons à Répétition Feu d'Enfer Lv. 0 Atelier des ingénieurs
Atelier des ingénieurs
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
École d'artillerie de Nuln
École d'artillerie de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Garnison Bâtiments
Canons à Répétition Feu d'Enfer x 1 École d'artillerie de Nuln
École d'artillerie de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5)
Level 5