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Matelots de Nordland (Hallebardiers) Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Infanterie de mêlée

Matelots de Nordland (Hallebardiers)

Des soldats d'élite de la Marine impériale habitués à se battre sur le pont d'un bateau, battus par la pluie et par les tirs de missiles, mais aussi dans les cales, où le corps à corps est de mise.

Les Troupes Régulières sont des soldats professionnels, prêts à répondre à tout instant à l'appel aux armes. En plus de former une armée de métier capable de repousser toute attaque, elles font également office de guet, de garnison et de police, bien que la plupart d'entre elles passent l'essentiel de leur temps à s'entraîner dans une caserne, sous le regard sévère de sergents. Chaque bataillon impérial est formé pour soutenir les autres troupes sur le champ de bataille. Les détachements de Lanciers ou de Hallebardiers sont toujours prêts à intercepter l'ennemi et à l'étriper avec leurs meurtrières armes d'hast.

Matelots de Nordland (Hallebardiers)

Unit Name

Matelots de Nordland (Hallebardiers)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie hallebarde

Naval Unit Group

Infanterie hallebarde

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

163

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_halberd

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

73

├ Man Entity

wh2_dlc13_infantry_fast_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

65

Leadership (Base Morale)

70

Capacités

  • Bagarreur
    Ces troupes se sentent enhardies au combat, buvant et festoyant en même temps, bien que telle « bravoure » soit de courte durée.

Attributes

  • Défense experte contre les charges
    Lorsqu'elle se prépare, cette unité annule le bonus de charge  de tout attaquant.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Défense contre toutes les charges
    Lorsqu'elle se tient parée contre la charge d'un ennemi, cette unité annulera le bonus de charge  de cet ennemi.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Disponibilité de la faction
L'Œil du Vortex
Empires Mortels