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Répurgateur Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Commandes

Répurgateur

Le pistolet à la main et l'esprit animé par le brûlant désir de balayer les hérétiques, le Répurgateur est un extraordinaire guerrier.

Un Répurgateur est à la fois juge, juré et bourreau, et fera appel à tous les moyens nécessaires pour éradiquer l'hérésie. Il ne laisse jamais le doute amoindrir son instinct et assaillir son esprit, car la poursuite de son but ne saurait être gênée par des choses aussi futiles que la pitié ou la compassion. Même les innocents l'évitent comme la peste, car ils savent qu'un Répurgateur préférera brûler un village jusqu'au dernier habitant plutôt que de risquer voir s'échapper un seul sbire du Chaos. Pourtant, en dépit de la froideur de leur cœur, l'Empire a besoin de Répurgateurs, des hommes prêts à renier leur propre humanité afin de punir et d'éliminer ceux qui ont succombé à la tentation de la sorcellerie du Chaos. Telle est leur mission, et c'est un fardeau que le plupart ne pourraient supporter.

Répurgateur

Unit Name

Répurgateur

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_witch_hunter

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_witch_hunter

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Spécialiste des projectiles

Naval Unit Group

Spécialiste des projectiles

Soldiers

1

Caste

Héros

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Commandes

Prix

600

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh_main_emp_witchhunter_pistol

├ Projectile

wh_emp_witchhunter_pistol

├ Missile Damage

33

├ Missile Ap Damage

117

└ Base Reload Time

4

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

50

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

330

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_witchhunter

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_hero_360_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

  • Accusation
    Le Répurgateur pointe son doigt vers le champ de bataille et accuse un ennemi d'archi-hérésie.
  • Glissant
    Les « glissants » ne peuvent être cernés ou coincés : ils « glissent » entre les mains de l'ennemi.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Immunisé contre la psychologie
    L'unité est immunisée contre les attaques psychologiques (peur et terreur).
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.

FORCES & FAIBLESSES

  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Spadassin
    Cette unité est surtout utile pour attaquer des cibles individuelles, telles que les Seigneurs . Comme elle ne peut faire de dégâts que sur peu de personnes à la fois, il vaut mieux lui éviter d'affronter des hordes d'ennemis faibles.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
Garnison Bâtiments
Répurgateur x 1 L'auberge de la lune rousse
L'auberge de la lune rousse
(wh_main_special_ubersreik_inn_1)
Level 0