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Chariots de guerre (Mortiers) Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Char

Chariots de guerre (Mortiers)

Le chariot de guerre, monté d'un mortier mortel, est un véritable bastion sur le champ de bataille et ne pourra qu'améliorer vos chances de victoire.

Le chariot de guerre impérial est une version extrêmement lourde du char, une tour de bataille mobile blindée tirée par deux puissants chevaux de guerre. Les hautes parois de la tour protègent son équipage des attaques au sol. Elles constituent des plateformes mouvantes permettant de transporter les soldats de l'Empire sur le champ de bataille ou de donner aux archers, guerriers à arbalète et arquebusiers un point de vue dominant. L'équipage du chariot de guerre peut aussi être doté d'armes expérimentales diverses issues de l'arsenal de l'École Impériale d'Artillerie. Les tours du chariot de guerre peuvent accueillir une pièce d'artillerie afin d'allier la vitesse à une puissance de feu écrasante.

Chariots de guerre (Mortiers)

Unit Name

Chariots de guerre (Mortiers)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Char lance-projectiles

Naval Unit Group

Char lance-projectiles

Soldiers

8

Caste

Char

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

950

Coût de recrutement

950

Coût d'entretien

237

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

19

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.5

Ammunition

22

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_war_wagon

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

29

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

1136

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1120

├ Mount

wh_emp_warhorse_armoured_luminark

├ Mount Entity

wh_main_emp_luminark_draught_blood

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Bâtiments
Chariots de guerre (Mortiers) Lv. 0 Fonderie
Fonderie
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Atelier des ingénieurs
Atelier des ingénieurs
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
École d'artillerie de Nuln
École d'artillerie de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1