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Grand navire - Joueurs d'Épée Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Navire de mêlée

Grand navire - Joueurs d'Épée

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Maniant des épées à deux mains et portant de lourdes armures de plates, les Joueurs d'Épée sont une puissante unité d'élite avec une impressionnante force en mêlée.

L'appétit guerrier de Grimgor est exceptionnel, même pour un Orque noir. Si un seul jour se passait sans un combat, Grimgor déclenchait des rixes capables de décimer un camp entier, son œil unique à l'affût du moindre prétexte pour engager une castagne. Deux jours sans carnage et Grimgor se défoulait tout ceux qui avaient le malheur de se trouver à sa portée, hormis (peut-être) ses congénères Orques noirs. Nul ne sait avec certitude ce qu'il adviendrait au bout de trois jours sans confrontation... Même les vétérans balafrés tremblent à cette pensée. Cette intarissable soif de combat est la marque des grands chefs de guerre, le signe que l'orque est béni par Gork. Dans le cas d'un Orque noir comme Grimgor, d'une férocité et d'un talent guerrier inégalés, il s'agit indubitablement d'un élu de Gork (ou Mork).

(Joueurs d'Épée)
Les Joueurs d'Épée servent de garnison aux châteaux des Comtes Électeurs et forment une garde d'honneur lors de certaines occasions. Ces hommes manient de grandes épées à deux mains nommées « zweihanders ». Ces armes sont capables de couper un chevalier en armure en deux. De plus, les Joueurs d'Épée portent des armures forgées par les Nains, car on attend d'eux qu'ils plongent au cœur des combats les plus sanglants et dangereux. Lors de son intronisation au sein de ce bataillon d'élite, un Joueur d'Épée doit prêter serment et jurer de ne jamais reculer face à l'ennemi. Chaque régiment possède ses propres châtiments réservés à ceux qui ont failli à leur devoir, cependant, de tels cas restent extrêmement rares. L'histoire de l'Empire est ponctuée de récits d'actes héroïques au cours desquels les Joueurs d'Épée choisirent de se sacrifier jusqu'au dernier homme afin de protéger leur seigneur.

Grand navire - Joueurs d'Épée

Unit Name

Grand navire - Joueurs d'Épée

Main Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Naval Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

140

Caste

Générique

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_greatsword

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

74

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

No Strengths and Weaknesses