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Canhões de Salvas Reikland (Impérios Mortais)Reikland (Impérios Mortais) Artilharia de Campo

Canhões de Salvas

Os Canhões de Salvas arrancam as entranhas dos inimigos a longa distância com uma chuva incessante de pólvora negra.

O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora mais detestáveis já inventadas, e seu poder de fogo devastador é capaz de dilacerar um regimento com uma saraivada de tiros de romper os tímpanos. Ele foi uma criação letal do engenheiro revoltado von Meinkopt, e a terrível reputação desta arma já se espalhou por todo o Velho Mundo. Possui nove canos separados que são divididos em três "plataformas" que são giradas por uma manivela central, de modo que ele possa lançar uma chuva devastadora de tiros, uma verdadeira tempestade de chumbo que despedaça os alvos. A desvantagem mais séria de um Canhão de Salvas é que ele é famoso por emperrar; maus disparos e explosões. Por causa disso, as equipes dos Canhões de Salvas são um grupo de homens mórbidos que certamente fazem suas preces junto com os Sacerdotes de Morr.

Canhões de Salvas

Unit Name

Canhões de Salvas

Main Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Arma de Batalha

Naval Unit Group

Arma de Batalha

Soldiers

44

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Engine Missile Damage

75

├ Engine

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

57

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

290

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

198

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Canhões de Salvas Lv. 0 Oficina de Engenharia
Oficina de Engenharia
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Escola de Artilharia de Nuln
Escola de Artilharia de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Guarnição Construções
Canhões de Salvas x 1 Escola de Artilharia de Nuln
Escola de Artilharia de Nuln
(wh_main_special_nuln_gunnery_school)
Level 1
Forte Impenetrável
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_emp_5)
Level 5